Raid Shadow Legends Wat is Pity System en helpt het echt?

Auteur: Aaron May 29,2025

Als je een fan bent van RAID: Shadow Legends , ben je waarschijnlijk het beruchte op RNG gebaseerde systeem van de game tegengekomen bij het oproepen van kampioenen. Hoewel het trekken van scherven opwindend kan zijn, is het even frustrerend als je tientallen - of zelfs honderden - van pogingen doorloopt zonder een felbegeerde legendarische te pakken. Om de pijn te verlichten, introduceerde Plarium het zogenaamde 'medelijdensysteem', een monteur achter de schermen die is ontworpen om de kansen in uw voordeel te kantelen na langdurige strepen van pech. Maar hoe functioneert dit systeem en is het echt voordelig voor gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers? Laten we in de details duiken.

Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends ?

Het medelijdenssysteem is een ongeziene functie die uw kansen op het verkrijgen van kampioenen met een hogere rariteit-Epic en Legendary-verhoogt, omdat het aantal niet-succesvolle trekkingen zich ophoopt. Simpel gezegd, hoe langer je zonder een goede trek gaat, hoe hoger je kansen worden. Dit mechanisme is bedoeld om te voorkomen dat spelers verwoestende droge strepen ervaren, waar ze talloze scherven oproepen zonder een waardevol kampioen te beveiligen. Hoewel Plarium deze monteur niet openlijk binnen het spel bevordert, is het geverifieerd door data -mijnwerkers, ontwikkelaars en talloze spelersaccounts.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Heilige scherven

  • Legendarische kans op basis: 6% per trek.
  • Mercy Activation: begint na 12 trekt zonder een legendarische.

Hier is hoe het stapsgewijs werkt:

  • 13e trek: 8% kans
  • 14e trek: 10% kans
  • 15e trek: 12% kans

Is het medelijden systeem effectief voor de gemiddelde speler?

Dit is geen eenvoudige ja-of-geen vraag. Hoewel het systeem af en toe helpt, helpt het niet consequent spelers, vooral F2P -gebruikers die lange strepen van ongunstige resultaten doorstaan. Tegen de tijd dat het medelijden wordt geactiveerd, hebben veel spelers al een legendarisch geland door pure doorzettingsvermogen. De echte vraag wordt dus hoe het systeem kan worden verbeterd.

Het hebben van een medelijden systeem is ongetwijfeld voordelig voor een gacha-stijl game zoals RAID: Shadow Legends . Het kan echter worden verbeterd met kleine aanpassingen. Het verminderen van de medelijdende drempel van 200 naar 150 of 170 zou spelers bijvoorbeeld belangrijke middelen besparen en de monteur meer lonend aanvoelen.

Verbeter uw game -ervaring verder door te genieten van RAID: Shadow Legends op een groter scherm met Bluestacks. Spelen op een pc of laptop uitgerust met een toetsenbord en muis biedt soepelere bedieningselementen en een meer meeslepende omgeving. Zeg afscheid van frustratie en hallo tegen de overwinning!

[TTPP]