Nieuwe Starcraft -game -toonhoogtes van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard: rapport

Auteur: Ethan May 27,2025

Blizzard ontvangt naar verluidt meerdere worpen van Koreaanse studio's om nieuwe games te ontwikkelen op basis van het StarCraft IP. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, noemde Azië vandaag vier Koreaanse bedrijven die concurreren om publicatierechten voor StarCraft Games te waarborgen: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Vertegenwoordigers van sommige van deze bedrijven hebben naar verluidt het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië, bezocht om hun toonhoogtes te presenteren.

NCSOFT, bekend om afkomst en gildenoorlogen, zou een StarCraft RPG voorstellen, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, heeft een "unieke" versie van het Starcraft -IP geleid. NetMarble, met titels zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een StarCraft Mobile -game ontwikkelen. Ondertussen wil Krafton, de studio achter PUBG en Inzoi, een Starcraft -game creëren die zijn eigen ontwikkelingssterktes gebruikt.

Het is gebruikelijk dat videogamebedrijven ideeën pitchen om ontwikkelingscontracten en publicatierechten te beveiligen, en niet alle toonhoogtes kunnen leiden tot definitieve projecten. Starcraft-fans zijn echter scherp geïnteresseerd in de schijnbare intentie van Blizzard om het geliefde sci-fi-universum uit te breiden, vooral gezien de tijd sinds de laatste franchisegame werd uitgebracht. Activision Blizzard weigerde commentaar te geven wanneer hij werd benaderd door IGN.

In september werd onthuld dat Blizzard werkt aan zijn derde poging tot een Starcraft -shooter, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier besprak dit project op IGN's podcast ontgrendeld terwijl hij zijn boek promootte, Play NICE: Play NICE: Play NICE: Play NICE: Fall of Blazzard entertainment. Schreier zei dat de Starcraft -shooter, op het moment van zijn boek, nog steeds in ontwikkeling was en benadrukte dat Starcraft levend blijft bij Blizzard.

De geschiedenis van Blizzard met Starcraft Shooters is een uitdaging geweest. De beruchte Starcraft Ghost, aangekondigd in 2002, was bedoeld om een ​​tactisch-actieconsole te zijn, maar werd in 2006 geannuleerd na talloze vertragingen. Een tweede poging, codenaam Ares en beschreven als "zoals Battlefield in the Starcraft Universe", werd in 2019 geannuleerd om de focus te verplaatsen naar Diablo 4 en Overwatch 2.

Meer recent, in november, werd Blizzard gezien in dienst voor een "aankomende open-wereld shooter-game", met aanwijzingen die erop wijzen dat het een Starcraft FPS is. Bovendien heeft Blizzard Actief StarCraft gepromoot, StarCraft: Remastered en Starcraft 2: campagnecollectie op Game Pass vrijgelaten en een Starcraft -crossover aangekondigd met de Warcraft Card Game Hearthstone.