Bagong mga pitches ng laro ng StarCraft mula sa mga developer ng Korea hanggang sa Blizzard: Mag -ulat

May-akda: Ethan May 27,2025

Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng maraming mga pitches mula sa mga studio ng Korea upang makabuo ng mga bagong laro batay sa Starcraft IP. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews, pinangalanan ngayon ng Asya ang apat na kumpanya ng Korea na nakikipagkumpitensya upang ma -secure ang mga karapatan sa pag -publish para sa StarCraft Games: NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton. Ang mga kinatawan mula sa ilan sa mga kumpanyang ito ay naiulat na bumisita sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga pitches.

Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars, ay sinasabing nagmumungkahi ng isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagtayo ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Ang NetMarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong bumuo ng isang laro ng StarCraft mobile. Samantala, si Krafton, ang studio sa likod ng PUBG at Inzoi, ay nais na lumikha ng isang laro ng Starcraft na gumagamit ng sariling mga lakas sa pag -unlad.

Karaniwan para sa mga kumpanya ng video game na mag -pitch ng mga ideya upang ma -secure ang mga kontrata sa pag -unlad at mga karapatan sa pag -publish, at hindi lahat ng mga pitches ay maaaring humantong sa mga natapos na proyekto. Gayunpaman, ang mga tagahanga ng Starcraft ay masigasig na interesado sa maliwanag na hangarin ni Blizzard na palawakin ang minamahal na uniberso ng sci-fi, lalo na binigyan ng oras mula nang pinakawalan ang huling laro ng franchise. Tumanggi ang Activision Blizzard na magkomento kapag nilapitan ng IGN.

Noong Setyembre, isiniwalat na ang Blizzard ay nagtatrabaho sa ikatlong pagtatangka nito sa isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier ay tinalakay ang proyektong ito sa podcast ng IGN na naka -unlock habang isinusulong ang kanyang libro, Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment. Nabanggit ni Schreier na ang Starcraft Shooter, tulad ng pagsulat ng kanyang libro, ay nasa pag -unlad pa rin, na binibigyang diin na ang Starcraft ay nananatiling buhay sa Blizzard.

Ang kasaysayan ni Blizzard kasama ang Starcraft Shooters ay mahirap. Ang nakamamatay na Starcraft Ghost, na inihayag noong 2002, na naglalayong maging isang taktikal na aksyon na console game ngunit kinansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang pangalawang pagtatangka, na -codenamed Ares at inilarawan bilang "tulad ng battlefield sa Starcraft Universe," ay kinansela noong 2019 upang ilipat ang pokus sa Diablo 4 at Overwatch 2.

Karamihan sa mga kamakailan-lamang, noong Nobyembre, ang Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na may mga indikasyon na tumuturo patungo sa pagiging isang Starcraft FPS. Bilang karagdagan, ang Blizzard ay aktibong nagtataguyod ng Starcraft, naglalabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, at inihayag ang isang Starcraft Crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone.