Blizzard được cho là nhận được nhiều sân từ các hãng phim Hàn Quốc để phát triển các trò chơi mới dựa trên IP Starcraft. Theo một bài viết được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreAxboxNews, Châu Á hôm nay đã đặt tên cho bốn công ty Hàn Quốc cạnh tranh để đảm bảo quyền xuất bản cho các trò chơi Starcraft: NCSoft, Nexon, Netmarble và Krafton. Đại diện của một số công ty này đã đến thăm trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày sân của họ.
NCSOFT, được biết đến với dòng dõi và các cuộc chiến của bang hội, được cho là đang đề xuất một game nhập vai Starcraft, có thể là MMORPG. Nexon, người tạo ra hậu duệ đầu tiên, đã đưa ra một "độc đáo" trên IP Starcraft. Netmarble, với các tựa game như solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang nhắm đến việc phát triển một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, hãng phim đằng sau PUBG và Inzoi, muốn tạo ra một trò chơi Starcraft tận dụng các thế mạnh phát triển của chính mình.
Điều phổ biến cho các công ty trò chơi video để đưa ra các ý tưởng để đảm bảo các hợp đồng phát triển và quyền xuất bản, và không phải tất cả các sân đều có thể dẫn đến các dự án hoàn thiện. Tuy nhiên, người hâm mộ Starcraft rất quan tâm đến ý định rõ ràng của Blizzard là mở rộng vũ trụ khoa học viễn tưởng yêu quý, đặc biệt là thời gian kể từ khi trò chơi nhượng quyền cuối cùng được phát hành. Activision Blizzard từ chối bình luận khi được IGN tiếp cận.
Vào tháng 9, đã tiết lộ rằng Blizzard đang làm việc cho nỗ lực thứ ba của mình tại một game bắn súng Starcraft, do cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier đã thảo luận về dự án này trên Podcast của IGN đã mở khóa trong khi quảng bá cuốn sách của mình, Play Schreier đã đề cập rằng game bắn súng Starcraft, khi viết cuốn sách của mình, vẫn đang được phát triển, nhấn mạnh rằng Starcraft vẫn còn sống tại Blizzard.
Lịch sử của Blizzard với các game bắn súng Starcraft đã rất khó khăn. Starcraft Ghost khét tiếng, được công bố vào năm 2002, nhằm mục đích trở thành một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật nhưng đã bị hủy bỏ vào năm 2006 sau nhiều sự chậm trễ. Một nỗ lực thứ hai, có tên mã là Ares và được mô tả là "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", đã bị hủy vào năm 2019 để chuyển trọng tâm sang Diablo 4 và Overwatch 2.
Gần đây, vào tháng 11, Blizzard đã được nhìn thấy tuyển dụng cho một "trò chơi bắn súng thế giới mở sắp tới", với các dấu hiệu chỉ ra nó là một FPS Starcraft. Ngoài ra, Blizzard đã tích cực quảng bá Starcraft, phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và công bố một chiếc chéo Starcraft với trò chơi thẻ Warcraft Hearthstone.