Koreli geliştiricilerden Blizzard'a yeni Starcraft oyun sahaları: Rapor

Yazar: Ethan May 27,2025

Blizzard'ın Starcraft IP'sine dayanan yeni oyunlar geliştirmek için Korean stüdyolarından birden fazla saha aldığı bildiriliyor. X / Twitter hesabı @KoreaxBoxNews tarafından vurgulanan bir makaleye göre, Asya bugün Starcraft oyunları için yayın haklarını güvence altına almak için yarışan dört Koreli şirketi seçti: NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton. Bu şirketlerin bazılarından temsilcilerin, sahalarını sunmak için Blizzard'ın Kaliforniya, Irvine'deki merkezini ziyaret ettikleri bildirildi.

Lineage ve Lonca Savaşları ile bilinen NCSoft'un bir Starcraft RPG, muhtemelen bir MMORPG önerdiği söyleniyor. İlk soyundan gelen Nexon, Starcraft IP'yi "benzersiz" bir şekilde ele aldı. Netmarble, Solo Leveling: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad gibi başlıklarla bir Starcraft mobil oyunu geliştirmeyi hedefliyor. Bu arada, PUBG ve Inzoi'nin arkasındaki stüdyo Krafton, kendi gelişme güçlü yönlerinden yararlanan bir Starcraft oyunu yaratmak istiyor.

Video oyunu şirketlerinin geliştirme sözleşmelerini ve yayın haklarını güvence altına almak için fikirler sunması yaygındır ve tüm sahalar kesinleşmiş projelere yol açamaz. Bununla birlikte, Starcraft hayranları, özellikle son franchise oyununun yayınlanmasından bu yana zaman göz önüne alındığında, Blizzard'ın sevgili bilimkurgu evrenini genişletme niyetiyle ilgileniyorlar. Activision Blizzard, IGN tarafından yaklaşıldığında yorum yapmayı reddetti.

Eylül ayında, Blizzard'ın 2022'de Blizzard'a katılan eski Far Cry yapımcısı Dan Hay tarafından yönetilen bir Starcraft atıcısındaki üçüncü denemesi üzerinde çalıştığı ortaya çıktı. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, bu projeyi Blizzard eğlencesinin Play: The Rise, Fall ve Future kitabını tanıtarken IGN'nin podcast'ini tartıştı. Schreier, Starcraft Shooter'ın kitabının yazısından itibaren hala geliştirildiğini ve Starcraft'ın Blizzard'da hayatta kaldığını vurguladığını söyledi.

Blizzard'ın Starcraft atıcılarıyla geçmişi zor oldu. 2002 yılında ilan edilen Infamous Starcraft Ghost, taktiksel bir konsol oyunu olmayı amaçladı, ancak 2006'da sayısız gecikmeden sonra iptal edildi. İkinci bir girişim olan Ares kodladı ve "Starcraft Universe'de Battlefield gibi" olarak tanımlandı, 2019'da Diablo 4 ve Overwatch 2'ye kaydırmak için iptal edildi.

Daha yakın zamanlarda, Kasım ayında Blizzard, bir Starcraft FPS olmaya işaret eden göstergelerle "yaklaşan açık dünya atıcı oyunu" için işe alındı. Ayrıca, Blizzard Starcraft'ı aktif olarak tanıtıyor, Starcraft: Remastered ve Starcraft 2: Game Pass'ta kampanya koleksiyonu ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir Starcraft crossover duyuruyor.