
Age of History Africa to globalna, turowa gra strategiczna, w której Twoim celem jest podbój kontynentu afrykańskiego. Mając do kontrolowania 436 odrębnych regionów, będziesz wykonywać strategiczne manewry, aby przejmować terytoria, oblegać stolice wroga i rozwijać swoją infrastrukturę, aby osiągnąć ostateczną dominację.
Wciągająca rozgrywka
Age of History Africa oferuje przystępną rozgrywkę dla nowicjuszy, stanowiąc jednocześnie znaczące wyzwanie dla doświadczonych strategów. Wyostrz swoje myślenie strategiczne, umiejętności dyplomatyczne i staraj się zostać ostatecznym zdobywcą. Gra obejmująca ponad 436 regionów, 223 unikalne cywilizacje oraz różnorodne tryby gry i kampanie zapewnia bardzo wciągającą rozgrywkę, wzmocnioną stylową minimalistyczną grafiką i realistycznymi elementami.
Mechanika gry
Przed każdą rundą gracze składają rozkazy, ograniczone liczbą dostępnych Punktów Ruchu. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności.
Mapa i terytoria
Twój kapitał jest najważniejszy. Utrata stolicy na trzy kolejne tury powoduje upadek Twojej cywilizacji. Zdobycie stolicy wroga daje ci kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolice zapewniają premię +15% do obrony i ofensywy i są w pełni wyposażone we wszystkie budynki.
Neutralne prowincje są wyświetlane w sposób przezroczysty, natomiast kolorowe prowincje wskazują, że są one własnością innych cywilizacji. Mapa oferuje możliwość regulacji powiększenia; kliknij dwukrotnie, aby przywrócić widok standardowy. Gdy mapa jest powiększona, w prawym górnym rogu minimapy pojawia się wykrzyknik ostrzegawczy.
Zarządzanie gospodarką i populacją
Użyj przycisków Gospodarka i Populacja, aby wyświetlić statystyki poszczególnych prowincji. Przycisk dyplomacji umożliwia sprawdzenie własności i nawiązanie interakcji dyplomatycznych.
Zarządzanie skarbem
Podatek dochodowy, obliczany na podstawie całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji, zasila Twój skarbiec. Utrzymanie wojska, wyższe w przypadku jednostek morskich niż jednostek lądowych, jest potrącane z Twojego skarbca.
Zamówienia: widok normalny
- Rusz: Przenoś jednostki pomiędzy kontrolowanymi prowincjami lub inicjuj ataki na inne cywilizacje.
- Rekrutuj: Zatrudnij jednostki w wybranej prowincji, pobierając pieniądze koszty i zmniejszenie populacji.
- Buduj: Buduj budynki w wybranych prowincjach, za opłatą.
- Rozwiązanie: Usuń jednostki z prowincji, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.
- Wasalizacja: Ustanów państwo wasalne z inną cywilizacją.
- Załącznik: Odzyskaj państwo wasalne pod swoim bezpośrednim kontrola.
Rozkazy: Widok Dyplomacji
- Wypowiedz wojnę: Rozpocznij wojnę przeciwko innej cywilizacji.
- Zaproponuj pokój: Zaoferuj porozumienie pokojowe w celu zakończenia działań wojennych.
- Pakt o nieagresji: Zaoferuj pakt o nieagresji, zapobiegając atakom przez pięć rundy (z możliwością anulowania za powiadomieniem).
- Utwórz sojusz: Zaproponuj sojusz wojskowy. Użyj rozkazu Wojna, aby poinformować sojuszników o swoich celach.
- Zakończ sojusz: Zakończ istniejący sojusz.
- Zapewnij wsparcie: Zaoferuj pomoc finansową inna cywilizacja.
Rodzaje budynków
- Fort: Zapewnia prowincję premię obronną.
- Wieża Strażnicza: Ujawnia liczbę armii wroga w sąsiednich prowincjach.
- Port: Umożliwia ruch jednostek morskich. Jednostki morskie mogą powrócić do dowolnej prowincji lądowej, niezależnie od obecności portu.