
Age of History Africa เป็นเกมกลยุทธ์ระดับโลกแบบผลัดตาเดินที่เป้าหมายของคุณคือการยึดครองทวีปแอฟริกา ด้วยดินแดนที่แตกต่างกันถึง 436 แห่งให้ควบคุม คุณจะต้องใช้กลยุทธ์เพื่อยึดครองดินแดน ล้อมเมืองหลวงของศัตรู และพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานของคุณเพื่อให้บรรลุการยึดครองขั้นสูงสุด
การเล่นเกมที่น่าดึงดูด
Age of History Africa นำเสนอเกมเพลย์ที่เข้าถึงได้สำหรับผู้มาใหม่ ในขณะเดียวกันก็นำเสนอความท้าทายที่สำคัญสำหรับนักวางกลยุทธ์ผู้ช่ำชอง ฝึกฝนการคิดเชิงกลยุทธ์ ทักษะทางการฑูต และมุ่งมั่นที่จะเป็นผู้พิชิตขั้นสูงสุด นำเสนอมากกว่า 436 ภูมิภาค 223 อารยธรรมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และโหมดเกมและแคมเปญที่หลากหลาย เกมดังกล่าวรับประกันรูปแบบการเล่นที่น่าติดตาม เสริมด้วยกราฟิกที่เรียบง่ายมีสไตล์และองค์ประกอบที่สมจริง
กลไกของเกม
ก่อนแต่ละรอบ ผู้เล่นส่งคำสั่งซื้อโดยจำกัดด้วยคะแนนการเคลื่อนไหวที่มีอยู่ อารยธรรมดำเนินการตามลำดับเทิร์นแบบสุ่มเมื่อเริ่มแต่ละรอบ
แผนที่และอาณาเขต
เงินทุนของคุณเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง การสูญเสียเงินทุนของคุณเป็นเวลาสามรอบติดต่อกันส่งผลให้อารยธรรมของคุณล่มสลาย การยึดเมืองหลวงของศัตรูทำให้คุณสามารถควบคุมจังหวัดทั้งหมดได้ เมืองหลวงให้โบนัสการป้องกันและการโจมตี +15% และเพียบพร้อมไปด้วยสิ่งปลูกสร้างทั้งหมด
จังหวัดที่เป็นกลางจะแสดงอย่างโปร่งใส ในขณะที่จังหวัดที่มีสีบ่งบอกถึงความเป็นเจ้าของของอารยธรรมอื่น แผนที่มีการซูมที่ปรับได้ แตะสองครั้งเพื่อรีเซ็ตเป็นมุมมองมาตรฐาน เครื่องหมายอัศเจรีย์เตือนจะปรากฏที่มุมขวาบนของแผนที่ย่อเมื่อซูมแผนที่
เศรษฐกิจและการจัดการประชากร
ใช้ปุ่มเศรษฐกิจและประชากรเพื่อดูสถิติของแต่ละจังหวัด ปุ่มการทูตช่วยให้คุณตรวจสอบความเป็นเจ้าของและมีส่วนร่วมในการโต้ตอบทางการทูต
การบริหารการเงิน
ภาษีเงินได้ซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนประชากรและเศรษฐกิจทั้งหมดของอารยธรรมของคุณ จะนำไปใช้ในคลังของคุณ ค่าบำรุงรักษาทางทหาร หน่วยทหารเรือสูงกว่าหน่วยภาคพื้นดิน หักจากคลังของคุณ
คำสั่งซื้อ: มุมมองปกติ
ย้าย: โอนหน่วยระหว่างจังหวัดที่คุณควบคุมหรือเริ่มการโจมตีในอารยธรรมอื่น ๆ
- รับสมัคร:
- จ้างหน่วยในจังหวัดที่เลือก ซึ่งก่อให้เกิดรายได้ทางการเงิน ต้นทุนและลดจำนวนประชากร สร้าง:
- สร้างอาคารในจังหวัดที่เลือก โดยเสียค่าใช้จ่าย ยุบ:
- ถอนหน่วยออกจากจังหวัดเพื่อลดการบำรุงรักษาทางทหาร ข้าราชบริพาร:
- สร้างรัฐข้าราชบริพารพร้อมกับอารยธรรมอื่น ภาคผนวก:
- เรียกคืนสถานะข้าราชบริพารภายใต้คำสั่งของคุณ ควบคุม
- คำสั่งซื้อ: มุมมองการทูต
- ประกาศสงคราม: เริ่มต้นสงครามกับอารยธรรมอื่น
- เสนอสันติภาพ: เสนอข้อตกลงสันติภาพเพื่อยุติสงคราม
- ข้อตกลงไม่รุกราน: เสนอข้อตกลงไม่รุกราน ป้องกันการโจมตีเป็นเวลาห้าครั้ง รอบ (ยกเลิกได้โดยแจ้งให้ทราบล่วงหน้า)
- สร้างพันธมิตร: เสนอพันธมิตรทางทหาร ใช้คำสั่งสงครามเพื่อแจ้งพันธมิตรถึงเป้าหมายของคุณ
- ยุติพันธมิตร: ยุติพันธมิตรที่มีอยู่
- ให้การสนับสนุน: เสนอความช่วยเหลือทางการเงินแก่ อารยธรรมอื่น
ประเภทอาคาร
- ป้อม: ให้โบนัสการป้องกันแก่จังหวัด
- หอสังเกตการณ์: เผยจำนวนกองทัพศัตรูในจังหวัดใกล้เคียง
- ท่าเรือ: ช่วยให้สามารถเคลื่อนย้ายหน่วยทหารเรือได้ หน่วยทหารเรือสามารถกลับไปยังจังหวัดทางบกใดๆ ก็ได้ โดยไม่คำนึงถึงท่าเรือ