Battlefield Studios wprowadziło innowacyjną platformę o nazwie Battlefield Labs, zaprojektowana w celu wspierania współpracy społeczności gier i programistami w celu kształtowania przyszłości franczyzy Battlefield. Ta ekscytująca inicjatywa, ogłoszona we współpracy z Electronics Art (EA) 3 lutego 2025 r., Ma na celu umożliwienie graczom testowania i przekazywania informacji zwrotnych na temat różnych koncepcji gier, mechaniki i funkcji dla nadchodzących tytułów Battlefield.
Zgodnie z ogłoszeniem nadchodząca gra Battlefield wkracza w kluczową fazę rozwoju, w której wkład społeczności jest cenniejszy niż kiedykolwiek. Gracze będą na pierwszym planie, testując nowe funkcje i mechanikę, które bezpośrednio wpłyną na rozwój gry. Battlefield Studios zaprasza wybraną grupę graczy z Europy i Ameryki Północnej do udziału w pierwszej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż dokładna data premiery nie została ustalona, zainteresowane osoby mogą się teraz zarejestrować za pośrednictwem tego linku .
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, wyraził swój entuzjazm do projektu, stwierdzając: „Ta gra ma tak duży potencjał. Aby znaleźć, że potencjał, ponieważ jesteśmy przed Alpha, teraz nadszedł czas, aby przetestować doświadczenia, które nasze zespoły budowały na naszą nadchodzącą premierę. Battlefield Labs Empowers nasz zespoły.
Chociaż nie każdy może dołączyć do Battlefield Labs, Battlefield Studios zapewnia, że szersza społeczność będzie nadal przechowywana w pętli z regularnymi aktualizacjami podczas fazy testowania. Studio jest zaangażowane we współpracę ze społecznością w przyszłych tytułach pola bitwy.
Battlefield Studios to zbiorowy wysiłek Dice, oryginalnych twórców franczyzy Battlefield; Ripple Effect, studio prowadzone przez weteranów franczyzy pracujących nad nowym doświadczeniem dla serii; Motyw, programiści uznanych eskadr Gwiezdnych wojen i martwej przestrzeni; oraz kryterium, znane z franczyz wyścigowych i znaczący wkład w poprzednie wpisy na polu bitwy.
Funkcje i mechanika do testowania w Battlefield Labs
Uczestnicy Battlefield Labs będą mieli okazję przetestować różne elementy gry, opisane jako „różne fragmenty niedokończonej zagadki”. Takie podejście pozwala studio włączyć informacje zwrotne od gracza do produktu końcowego. Battlefield Studios nakreśliło wstępne testy:
Testy rozpoczną się od podstawowych elementów rozgrywki, takich jak mechanika walki i niszczenia. Po tym skupi się na równoważenie i rafinację broni, pojazdów i gadżetów. Ostatecznie te komponenty zostaną zintegrowane z mapami gry, trybami i grą drużyny. Dwa istniejące tryby, podbój i przełom, będą częścią fazy testowania, oferując graczom szansę zaproponowania ulepszeń.
W trybie podboju gracze angażują się w bitwy na dużą skalę, aby uchwycić punkty kontrolne (flagi) od drużyn przeciwnych. Każda drużyna ma ustaloną liczbę biletów, które zmniejszają się, gdy gracze odradzają się lub gdy wróg trzyma więcej flag. Zespół, który traci wszystkie swoje bilety, po raz pierwszy przegrywa mecz.
Tryb przełomowy przypisuje zespoły jako atakujących lub obrońców. Atakujący mają na celu przechwytywanie sektorów na mapie, podczas gdy obrońcy próbują powstrzymać swoje postępy. Podobnie jak podbój, używany jest system biletów, ale atakujący mogą odzyskać bilety, zabezpieczając sektor. Dodatkowo, wszyscy pozostali żołnierze wroga po schwytaniu sektora można wyeliminować, aby uzyskać dodatkowe bilety.
Battlefield Studios chce również udoskonalić system klas w przyszłych meczach Battlefield. Chociaż zespół jest dumny z obecnych postępów, uważają, że informacje zwrotne od gracza są niezbędne. „Niestrudzenie odtwarzamy test, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacać nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do uderzenia idealnej nuty między formą, funkcją i wyczuciem” - stwierdzili.