Aktualizacja rozwojowa Deltarune Rozdział 4: coraz bliżej premiery, ale wciąż trochę czasu przed premierą
Toby Fox, twórca Undertale, udostępnił niedawno w swoim biuletynie aktualizację postępów w pracach nad Deltarune. Choć dobrych wiadomości jest mnóstwo, fani muszą uzbroić się w cierpliwość.
Rozdział 4 jest już prawie gotowy. Wszystkie mapy są ukończone i można rozgrywać bitwy, choć pozostaje jeszcze pewne dopracowanie. Fox zauważa drobne ulepszenia potrzebne do przerywników filmowych, równoważenia bitew, ulepszeń wizualnych i dodatków w tle. Mimo to uważa, że jest ona w dużej mierze grywalna i spotkała się z pozytywnymi opiniami testerów.
Jednoczesna premiera rozdziałów 3 i 4 na PC, Switchu i PS4, zapowiadana wcześniej, jeszcze trochę czasu. Złożoność wydań wieloplatformowych i wielojęzycznych w połączeniu z faktem, że jest to wydanie płatne, wymaga dokładnych testów i udoskonaleń.
Fox przedstawił najważniejsze zadania przed wydaniem: testowanie nowych funkcji, finalizowanie wersji na komputery PC i konsole, lokalizacja w języku japońskim i rygorystyczne testowanie błędów. Prace nad rozdziałem 3 zostały ukończone. Co ciekawe, wczesne prace nad rozdziałem 5 już się rozpoczęły.
Biuletyn zawierał wgląd w nadchodzącą zawartość, w tym dialogi Ralseia i Rouxlsa, opis postaci Elniny i nowy przedmiot: GingerGuard. Chociaż oczekiwanie jest dłuższe, niż przewidywano, Fox zapewnia fanów, że rozdziały 3 i 4 łącznie będą dłuższe niż pierwsze dwa rozdziały, a przyszłe wydania rozdziałów będą prostsze. Konkretna data premiery pozostaje niezapowiedziana.