Deltarune အခန်း 4 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အပ်ဒိတ်- ထုတ်ဝေရန် နီးကပ်လာသော်လည်း သွားရန် အချိန်အနည်းငယ်ရှိပါသေးသည်
Undertale ၏ဖန်တီးရှင် Toby Fox သည် မကြာသေးမီက သူ၏သတင်းလွှာတွင် Deltarune ၏တိုးတက်မှုမွမ်းမံချက်ကို မျှဝေခဲ့သည်။ သတင်းကောင်းများ ပေါများနေချိန်တွင် ပရိသတ်များ စိတ်ရှည်သည်းခံရန် လိုအပ်ပါသည်။
အခန်း 4 ပြီးလုနီးပြီ။ မြေပုံများအားလုံး ပြီးသွားကာ အချို့သော ပွတ်တိုက်မှုများ ကျန်ရှိနေသော်လည်း တိုက်ပွဲများကို ကစားနိုင်သည်။ Fox သည် cutscenes၊ battle balancing၊ visual enhancements နှင့် background adds များအတွက် လိုအပ်သော အသေးစားတိုးတက်မှုများကို မှတ်သားထားသည်။ ဒါတောင်မှ သူက တော်တော်ကစားလို့ရတာလို့ မှတ်ယူထားပြီး စမ်းသပ်သူတွေဆီက အပြုသဘောဆောင်တဲ့ တုံ့ပြန်ချက်ရထားတယ်။
ယခင်က ကြေညာခဲ့သော PC၊ Switch နှင့် PS4 တွင် Chapters 3 နှင့် 4 ကို တပြိုင်နက်တည်း ဖြန့်ချိရန် အချိန်အနည်းငယ်သာ လိုသေးသည်။ Multi-platform နှင့် ဘာသာပေါင်းစုံ ထုတ်ဝေမှုများ၏ ရှုပ်ထွေးမှုများ၊ ၎င်းသည် အခကြေးငွေဖြင့် ထုတ်ပြန်ခြင်းဖြစ်သည်၊ စေ့စေ့စပ်စပ် စမ်းသပ်မှုနှင့် ပြုပြင်မှုတို့ လိုအပ်ပါသည်။
Fox သည် မထုတ်ဝေမီ အဓိကလုပ်ဆောင်စရာများကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြထားသည်- အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်း၊ PC နှင့် console ဗားရှင်းများကို အပြီးသတ်ခြင်း၊ ဂျပန်ဘာသာပြန်ခြင်းနှင့် ပြင်းထန်သော ချို့ယွင်းချက်စမ်းသပ်ခြင်း။ အခန်း ၃ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြီးပါပြီ။ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက အခန်း (၅) မှာ စောစောပိုင်းအလုပ်တွေစနေပြီ။
သတင်းလွှာတွင် Ralsei နှင့် Rouxls ဆွေးနွေးမှု၊ Elnina ဇာတ်ကောင်ဖော်ပြချက်နှင့် အကြောင်းအရာအသစ်- GingerGuard အပါအဝင် လာမည့်အကြောင်းအရာများကို တစေ့တစောင်း ပေးထားပါသည်။ စောင့်ဆိုင်းမှုသည် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ပိုရှည်သော်လည်း၊ Fox သည် အခန်း 3 နှင့် 4 ပေါင်းစပ်ထားသော ပထမအခန်းနှစ်ခန်းထက် ပိုရှည်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံထားပြီး အနာဂတ်အခန်းထွက်ရှိမှုများကို ပိုမိုချောမွေ့စေမည်ဖြစ်ကြောင်း အာမခံပါသည်။ ထုတ်ဝေမည့်ရက်အတိအကျကို မကြေညာသေးပါ။