Gundam Breaker 4: szczegółowy przegląd różnych platform, w tym wydajności platformy Steam
W 2016 roku seria Gundam Breaker była niszowym tytułem importowym dla entuzjastów PS Vita. Ogłoszenie globalnej, wieloplatformowej premiery Gundam Breaker 4 w 2024 roku było ogromnym zaskoczeniem i po 60 godzinach spędzonych na różnych platformach stało się jasne, dlaczego. To nie jest tylko gra; to świadectwo rozwoju serialu na Zachodzie.
Minęły już czasy importowania wydań w języku azjatyckim. Gundam Breaker 4 oferuje podwójny dźwięk (angielski i japoński) oraz wiele opcji napisów (angielski, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański), co stanowi znaczący krok naprzód w stosunku do swoich poprzedników. Ta recenzja dotyczy rozgrywki, różnic między platformami i mojej osobistej podróży do budynku Master Grade Gunpla.
Historia, choć przydatna, nie jest główną zaletą gry. Na początku dialogi mogą sprawiać wrażenie przeciągających się, ale druga połowa dostarcza fascynujących odkryć postaci i bardziej wciągających rozmów. Nowi gracze zostaną przyzwyczajeni do gry, chociaż znaczenie niektórych postaci może początkowo zostać utracone. Nacisk położony jest na personalizację Gunpla – niezwykle głębokiego systemu. Możesz dostosowywać poszczególne części, broń (w tym broń dwuręczną), a nawet części skalowane, co pozwala na naprawdę wyjątkowe kreacje. Części konstruktora dodają dalsze opcje dostosowywania, niektóre z unikalnymi umiejętnościami. Umiejętności EX i OP, zależne od części i broni, wraz z wkładami umiejętności, dodają kolejną warstwę strategicznej głębi.
Misje nagradzają częściami, materiałami do ulepszeń i materiałami zwiększającymi rzadkość części. Gra jest dobrze zbalansowana; szlifowanie nie jest konieczne na standardowym poziomie trudności. Wyższe poziomy trudności odblokowują się wraz z postępem historii, zwiększając wyzwanie. Opcjonalne zadania oferują dodatkowe nagrody i tryby zabawy, takie jak przetrwanie. Oprócz części możesz dostosować farby, naklejki i efekty atmosferyczne.
Rozgrywka jest niezmiennie wciągająca, nawet na normalnym poziomie trudności. Różnorodność broni zapewnia świeżość walki. Walki z bossami obejmują celowanie w słabe punkty i zarządzanie wieloma paskami zdrowia, chociaż jedna konkretna walka z bossem stanowiła wyzwanie ze względu na zachowanie sztucznej inteligencji. Wizualnie gra to mieszanka. Środowiska mogą wydawać się proste, ale modele i animacje Gunpla są wspaniałe. Styl graficzny jest stylizowany, a nie realistyczny. Muzyka waha się od niezapomnianej po doskonałą, z zauważalnym brakiem licencjonowanych utworów anime. Jednak aktorstwo głosowe jest zaskakująco dobre zarówno w języku angielskim, jak i japońskim.
Drobne problemy obejmują powtarzalny typ misji i kilka błędów (niektóre potencjalnie specyficzne dla Steam Deck). W chwili pisania tego tekstu funkcja gry wieloosobowej online nie była testowana na komputerze PC.
Moja osobista podróż do budowania Gunpla towarzyszyła gry, podkreślając skomplikowane szczegóły i umiejętności związane z tworzeniem tych modeli. Port PC świeci z obsługą ponad 60 klatek na sekundę, elementów sterujących myszy i klawiatury oraz wielu opcji kontrolera. Kompatybilność pokładu parowego jest doskonała, działa płynnie nawet przy wysokich ustawieniach. Wersja przełącznika, choć przenośna, cierpi na niższą rozdzielczość, szczegóły i problemy z wydajnością, szczególnie w trybach montażu i dioramy. Wersja PS5 oferuje doskonałe elementy wizualne i wydajność, ale jest ograniczona do 60 klatek na sekundę. Ultimate Edition oferuje dodatkowe treści, w tym części budownicze i ulepszenia dioramy, ale wczesne odblokowanie nie zmieniają gry. <🎜 🎜>