Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd

Autor: Audrey Apr 14,2025

W ubiegłym roku Arrowhead's Helldivers 2 stał się wybitnym hitem w świecie gier wieloosobowych, urzekając graczy swoją misją rozpowszechniania demokracji na gwiazdy poprzez intensywne bitwy z kosmitami i robotami. Teraz, po udanym wydaniu adaptacji gier planszowych Elden Ring, Steamforged Games wprowadza szybką, szaloną akcję Helldivers 2 do tabletopa. Gra planszowa jest obecnie dostępna do wsparcia w Game Found . IGN miał okazję zagrać w prototyp i przedyskutować grę z projektantami Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu, zdobywając wgląd w tę ekscytującą nową adaptację tabletu.

Helldivers 2: Gra planszowa

17 zdjęć Rozwój Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po uruchomieniu gry wideo w zeszłym roku. Z powodzeniem oddaje esencję tego, co sprawiło, że gra wideo była tak popularna: napięte walki strażackie, chaotyczne niespodzianki i doświadczenie zorientowane na pracę zespołową, jednocześnie wprowadzając unikalne poprawki do formuły.

Helldivers 2 pozostaje kooperacyjną, opartą na obiektywnym grę potyczkową, w której od jednej do czterech graczy (z graczami solo zalecając kontrolę dwóch postaci), aby ukończyć misje, jednocześnie odpierając fale wrogów i nieoczekiwane wydarzenia. Każdy gracz przyjmuje rolę innej klasy Helldiver, takiej jak ciężki, snajper, piro lub kapitan, każda wyposażona w unikalne korzyści, karty akcji i potężną zdolność „Act of Valor” o jednej grze. Gracze dostosowują swoje zestawy do broni podstawowej, wtórnej i wsparcia, granatów i trzech strategii, z zalecanymi wyposażeniami na karty klasowe, chociaż doświadczeni gracze mogą wybrać własne.

Rozgrywka rozwija się na płytkach opartych na siatce, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, ujawniając sub-objectives i podstawowe lokalizacje misji, takie jak wylęgarnie terminid w prototypie. W miarę postępu misji coraz trudniejszych wrogów, a timer misji zwiększa pilność, utrzymując grę i napiętą. Ostateczna wersja będzie oferować wiele celów, a gra podstawowa obejmie dwie z trzech głównych frakcji: terminids i automaty, każda z 10 typami jednostek. Chociaż nie potwierdzono, ekspansja może wprowadzić iluminującą frakcję.

Kluczowym aspektem adaptacji jest to, jak radzi sobie z uczuciem przytłoczenia i przewyższania. W przeciwieństwie do gier takich jak Zombicide, które opierają się na zwykłych liczbach, Helldivers 2 wybiera mniej, ale silniejszych wrogów, wspierając bardziej taktyczne, zbliżone doświadczenie.

Turns angażują graczy i wrogów dodających karty akcji do basenu, które są tasowane i umieszczane na inicjatywie, podobnym do gry Elden Ring w Elden Piers. Walka jest rozwiązywana poprzez bułki kostki, z bronią określającą rodzaj i liczbę kości. Obrażenia są obliczane na podstawie całkowitej wartości rzutu, przy czym każde pięć punktów wyrządza ranę na wroga. To usprawnione podejście do obliczania obrażeń zwiększa przepływ gry, koncentrując się na wpływie trafień, a nie złożonych modyfikatorów.

Wyróżniającą się funkcją jest mechanika „masowego ognia”, zaprojektowanego w celu powtórzenia kooperacyjnej fotografowania gry wideo. Nicholas Yu wyjaśnił: „W grze wideo zachęcamy do współpracy jako zespół. Masz mocno opancerzonego wroga, musisz flankować i strzelać w słabych punktach, jeśli nie masz broni wsparcia. Wdrożyliśmy„ masowy ogień ”, więc kiedy każdy strzela do celu, jeśli jest on w zasięgu broni pierwotnej lub drugiej Helldiver, może również skoncentrować się na tobie, mastując grupę.

Podczas gdy gracze mogą odkrywać solo, mechanika „masowego ognia” zmniejsza przestoje i zachęca do zaangażowania grupy. Działania wroga są jednak prostsze, z ustalonymi obrażeniami lub efektami powodującymi rysowanie kart ran, każdy z szkodliwymi skutkami. Jeśli gracz gromadzi trzy rany, ich postać umiera, ale może odrodzić się na podstawie wybranego poziomu trudności, w pełni uzupełniony amunicją i zasobami.

Jednym znaczącym pominięciem gry planszowej jest funkcja Wojny Galactic z gry wideo. Projektanci postanowili skupić się na stworzeniu unikalnego doświadczenia, pozycjonowaniu gry planszowej jako symulacji treningowej dla Helldivers, jak zauważył Jamie Perkins: „Skutecznie pozycjonujemy ją jako symulację treningową. Więc otrzymasz tę grę planszową, aby nauczyć się być lepszym Helldiver”.

Pomimo nowego medium projektanci starali się zachować esencję Helldivers. Nic podkreślił: „Chcieliśmy się upewnić, że chociaż miała inną mechanikę, czułem się jak helldivers - z nieoczekiwanymi rzeczami, z którymi można sobie poradzić od tury, strategami, które mogłyby się nie udać, i malejącą pulę posiłków”. Derek dodał: „Wiedzieliśmy, że musimy zachować podstawową pętlę tego, czym jest Helldivers z celami misji i dreszczykiem emocji związanymi z lśniącymi, a także radząc sobie z wrogami próbującymi cię zjeść”.

Obecnie podstawowa mechanika gry jest w ciągu 75-80% sfinalizowana, co pozwala na opinie społeczności i potencjalne korekty. Jamie zapewnił, że niedawne obawy taryfowe w branży gier zarządowych nie wpłyną na ich plany, a oni idą naprzód zgodnie z przeznaczeniem.

Po odtworzeniu prototypu systemy, takie jak losowe zdarzenia i mechanika „masowego ognia”, tworzą epickie momenty. Jednakże, chociaż doceniane jest taktyczne skupienie się na większych, silniejszych wrogach, istnieje pragnienie, aby mniejsi wrogowie zwiększyli strzelanie. Ponadto ataki wroga mogą skorzystać z bardziej dynamicznych wyników, aby pasować do ogólnego chaosu gry.

Patrząc w przyszłość, jest podekscytowanie tym, co inne niespodzianki przygotowały się do Helldivers 2. Prototyp wywołał oczekiwanie na nowe zajęcia z Helldiver, typy gier i kombinacje z różnymi wrogami i biomami. Pytanie do umysłu brzmi: gdzie następnie upuszczamy?

Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo

### Resident Evil 2: Gra planszowa

3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa

0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon