Nieoczekiwana ścieżka Palworld: od ogromnego sukcesu do skupienia się na indii
Pocketpair, twórca niezwykle popularnej gry Palworld, zgromadził znaczne zyski – dziesiątki miliardów jenów (dziesiątki milionów dolarów) – które z łatwością mogłyby sfinansować tytuł „poza AAA”. Jednak dyrektor generalny Takuro Mizobe ujawnił inny kierunek strategiczny dla studia.
Zamiast skalować się do ogromnego studia AAA, Pocketpair zamierza skupić się na tworzeniu gier niezależnych. Mizobe wyjaśnił w wywiadzie dla GameSpark, że firmie brakuje struktury, aby poradzić sobie z projektem tej wielkości i woli wykorzystać swój sukces do stworzenia mniejszych, łatwiejszych w zarządzaniu i wciągających tytułów niezależnych. Decyzja ta została podjęta pomimo ogromnego sukcesu finansowego Palworld, zbudowanego na fundamentach ich poprzednich gier, Craftopia i Overdungeon.
Mizobe podkreślił wyzwania związane z tworzeniem gier AAA, w szczególności trudność stworzenia hitu w dużym zespole, kontrastując go z kwitnącą sceną gier niezależnych, wspieraną przez ulepszone silniki gier i bardziej dostępny rynek globalny. Podkreślił wdzięczność Pocketpair wobec społeczności niezależnej, wymieniając ją jako kluczowy czynnik ich rozwoju i wyrażając chęć odwdzięczenia się.
„W ogóle nie jesteśmy przystosowani do czegoś takiego” – stwierdził Mizobe, odnosząc się do projektu wykraczającego poza AAA. Strategia studia priorytetowo traktuje tworzenie „ciekawych gier niezależnych”, eksplorując ich potencjał w mniejszym, bardziej elastycznym środowisku.
Patrząc w przyszłość, Pocketpair koncentruje się na rozszerzeniu adresu IP Palworld na różne media. Gra z wczesnym dostępem nadal otrzymuje znaczące aktualizacje, w tym arenę PvP i nową wyspę w ostatniej aktualizacji Sakurajima. Co więcej, nowo utworzona spółka Palworld Entertainment, we współpracy z Sony, będzie nadzorować globalne licencjonowanie i sprzedaż. Ta strategia dywersyfikacji podkreśla zaangażowanie Pocketpair w budowanie na sukcesie Palworld, pozostając jednocześnie wiernym swoim niezależnym korzeniom.