Palworld 的意外之路:从巨大成功到专注独立
Pocketpair 是大获成功的 Palworld 背后的开发商,已经积累了数百亿日元(数千万美元)的巨额利润,可以轻松为“超越 AAA”的游戏提供资金。 然而,首席执行官 Takuro Mizobe 却透露了工作室不同的战略方向。
Pocketpair 打算继续专注于独立游戏开发,而不是扩展到大型 AAA 工作室。 Mizobe 在接受 GameSpark 采访时解释说,该公司缺乏处理如此规模项目的结构,而是更愿意利用他们的成功来创造更小、更易于管理、更有吸引力的独立游戏。 尽管 Palworld 在其之前的游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的基础上取得了巨大的财务成功,但还是做出了这一决定。
Mizobe 强调了 AAA 游戏开发所面临的挑战,特别是与大型团队一起创造热门游戏的难度,并将其与蓬勃发展的独立游戏场景形成鲜明对比,并得到改进的游戏引擎和更容易进入的全球市场的支持。他强调了 Pocketpair 对独立社区的感激之情,认为这是他们成长的关键因素,并表达了回馈的愿望。
“我们根本不是为这样的事情而构建的,”Mizobe 在谈到超越 AAA 级的项目时说道。该工作室的战略优先考虑创建“有趣的独立游戏”,在更小、更灵活的框架内探索它们的潜力。
展望未来,Pocketpair 致力于将 Palworld IP 扩展到各种媒体。 这款抢先体验游戏继续获得重大更新,包括 PvP 竞技场和最近樱岛更新中的新岛屿。 此外,与索尼合作新成立的 Palworld Entertainment 将负责全球授权和销售。 这种多元化战略强调了 Pocketpair 在保持其独立根源的同时,在 Palworld 的成功基础上再接再厉的承诺。