Scalebound został kiedyś zwiastowany jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, mieszanie dynamicznej walki, wciągającej muzyki i unikalnego systemu, w którym gracze mogli wchodzić w interakcje z masywnym towarzyszem smoka. Jako ekskluzywny Xbox One uchwycił wyobraźnię graczy na całym świecie, kiedy został ogłoszony w 2014 r.. Jednak pomimo wysokich oczekiwań Microsoft oficjalnie pociągnął wtyczkę do jej rozwoju w 2017 roku.
Niedawno oficjalne konto Clovers Inc na X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego zespołu, które ponownie wzbudzają zarchiwizowane nagranie w skali. Na filmie Kamiya wyraził poczucie nostalgii i dumy za projekt, pomimo jego anulowania. Ponadto wzmocnił swoje sentymenty, przesyłając dalej wideo z bezpośrednim przesłaniem do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, mówiąc: „Chodź, Phil, zróbmy to!”. Ta prośba podkreśla ciągłe zainteresowanie Kamiyi w ożywieniu gry, pragnienie, które wyraził wcześniej, zwłaszcza na początku 2022 r., Kiedy wyraził chęć omówienia potencjalnego przebudzenia projektu z Microsoft.
Społeczność gier brzęczy dyskusjami na temat potencjalnego powrotu ScaleBound, a plotki nasilają się na początku 2023 r., Podczas gdy kilka źródeł wskazało na możliwy ponowne uruchomienie, Microsoft jeszcze nie ogłosiło żadnych oficjalnych ogłoszeń. W wywiadzie dla japońskiej publikacji Watch Phil Spencer odpowiedział na pytania dotyczące ScaleBound z uśmiechem i niezamicie: „W tej chwili nie mam nic do dodania”.
Nawet jeśli Microsoft miałby wykazać ponowne zainteresowanie, szybkie ożywienie skali jest mało prawdopodobne. Obecnie Hideki Kamiya jest zaangażowany ze swoim studiem, Clovers Inc, pracując nad nową odsłoną Okami. Gdyby Xbox zdecyduje się na Greenlight projekt, Kamiya byłby w stanie rozpocząć rozwój dopiero po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Jednak uporczywe zainteresowanie i dyskusje wokół skali na przestrzeni lat oferują promyk nadziei, że pewnego dnia fani mogą w końcu doświadczyć tej długo oczekiwanej gry.