Scalebound: การฟื้นฟูการพัฒนาที่เป็นไปได้?

ผู้เขียน: Hazel May 13,2025

Scalebound: การฟื้นฟูการพัฒนาที่เป็นไปได้?

Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีที่ดื่มด่ำและระบบที่ไม่เหมือนใครที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับสหายมังกรขนาดใหญ่ได้ ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One มันจับภาพจินตนาการของนักเล่นเกมทั่วโลกเมื่อมีการประกาศในปี 2014 อย่างไรก็ตามแม้จะมีความคาดหวังสูง Microsoft ก็ดึงปลั๊กอย่างเป็นทางการในการพัฒนาในปี 2560

เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya แสดงความรู้สึกถึงความคิดถึงและความภาคภูมิใจสำหรับโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความรู้สึกของเขาต่อไปโดยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft กล่าวว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้ตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมความปรารถนาที่เขาได้เปล่งออกมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาแสดงความปรารถนาที่จะหารือเกี่ยวกับการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นของโครงการกับ Microsoft

ชุมชนเกมได้รับการอภิปรายเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ ScaleBound โดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 ในขณะที่หลายแหล่งที่มีคำแนะนำในการรีบูตที่เป็นไปได้ Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบคำถามเกี่ยวกับ Scalebound ด้วยรอยยิ้มและผู้ที่ไม่ได้มีข้อผูกมัด "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"

แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่การฟื้นฟูอย่างรวดเร็วของ Scalebound นั้นไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับสตูดิโอของเขา Clovers Inc ซึ่งทำงานเป็นงวดใหม่ของ Okami หาก Xbox ตัดสินใจที่จะกรีนไลท์โครงการ Kamiya จะสามารถเริ่มการพัฒนาได้หลังจากทำตามข้อผูกพันในปัจจุบันของเขา ถึงกระนั้นความสนใจอย่างต่อเนื่องและการอภิปรายรอบ ๆ สเกลในช่วงหลายปีที่ผ่านมาก็มีความหวังว่าวันหนึ่งแฟน ๆ อาจได้สัมผัสกับเกมที่รอคอยมานาน