Haverá um mapa dinâmico com a mudança de terreno em Elden Ring Nightreign

Autor: Gabriella Feb 22,2025

O diretor de Elden Ring, Junya Ishizaki, apresentou recentemente um recurso de mudança de jogo: um mapa dinamicamente alterado. Ishizaki afirmou que o mundo do jogo contará com "transformações substanciais da paisagem", incluindo vulcões, pântanos e florestas gerados proceduralmente.

"Nosso objetivo foi criar um mapa que pareça uma masmorra colossal, oferecendo experiências exclusivas de exploração a cada jogo. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores devem selecionar um chefe para enfrentar". - Junya Ishizaki

Essa opção de design não é apenas uma variedade de jogabilidade; É sobre profundidade estratégica. A seleção do chefe, feita no terceiro dia do jogo, força os jogadores a planejar com antecedência, potencialmente influenciando suas rotas de exploração para obter vantagens.

Elden Ring Nightreignimagem: uhdpaper.com

"Depois de selecionar um chefe, os jogadores criarão estratégias de sua preparação, impactando seu caminho em todo o mapa. Queríamos fornecer aos jogadores essa liberdade - por exemplo, decidindo: 'Preciso obter armas venenosas para combater esse chefe.' - Junya Ishizaki

Ishizaki esclareceu que os elementos de roguelike não são uma tática de perseguição de tendência. Em vez disso, eles servem para "intensificar" a experiência de RPG, resultando em um jogo mais envolvente e repetível.

Imagem principal: whatoplay.com

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