Elden Ring Nightreign에 변화가있는 동적지도가있을 것입니다.

작가: Gabriella Feb 22,2025

Elden Ring Nightreign의 Junya Ishizaki 감독은 최근 게임 변화 기능인 동적으로 변경되는지도를 공개했습니다. Ishizaki는 게임 세계가 절차 적으로 생성 된 화산, 늪 및 숲을 포함하여 "실질적인 풍경 변형"을 특징으로 할 것이라고 밝혔다.

"우리는 각 플레이 스루에 독특한 탐사 경험을 제공하는 거대한 던전처럼 느껴지는지도를 만드는 것을 목표로했습니다. 세 번째 게임이 끝날 무렵 플레이어는 대면 할 보스를 선택해야합니다." -Junya Ishizaki

이 디자인 선택은 게임 플레이 품종에 관한 것이 아닙니다. 전략적 깊이에 관한 것입니다. 게임 내 3 일째에 제작 된 보스 선발은 선수들에게 미리 계획을 세우고, 탐사 경로에 영향을 미쳐 이점을 얻을 수 있도록 강요합니다.

Elden Ring Nightreign이미지 : uhdpaper.com

"보스를 선택한 후 플레이어는 준비 전략을 전략화하여지도를 가로 지르는 경로에 영향을 미칩니다. 우리는 플레이어 가이 자유를 제공하고 싶었습니다. 예를 들어, '이 보스에 대응하기 위해 독이있는 무기를 얻어야합니다.' - Junya. 이시자키

이시자키는 로게 같은 요소가 트렌드를 쫓는 전술이 아니라고 밝혔다. 대신, 그들은 RPG 경험을 "강화"하여 더 매력적이고 재생 가능한 게임을 만듭니다.

메인 이미지 : whatoplay.com

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