CEO da Paradox lamenta 'Life by You' Axing

Autor: Isabella Jan 20,2025

CEO da Paradox Interactive admite erros, destacando cancelamento de Life by You

O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros estratégicos dentro da empresa, citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação de vida, Life by You, como um exemplo importante. Essa admissão ocorreu durante o relatório de lucros financeiros da empresa em 25 de julho.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Embora a Paradox Interactive tenha relatado um forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos consagrados como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente erros de cálculo em vários projetos fora de sua competência principal. Ele afirmou: “É claro que tomamos decisões erradas em vários projetos, especialmente fora do nosso núcleo”, enfatizando ainda mais a difícil decisão de cancelar o Life by You.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Life by You, concebido como um concorrente da franquia Sims, representou um afastamento dos habituais lançamentos de jogos de estratégia da Paradox. Apesar de um investimento significativo de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o cancelamento do jogo em 17 de junho ressaltou as expectativas não atendidas da empresa.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Para agravar ainda mais os desafios da empresa, houve os contratempos com os lançamentos recentes. Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho e Prison Architect 2 sofreu atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Essas dificuldades destacam a necessidade de uma reavaliação da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox.

Wester concluiu enfatizando a base sólida da empresa construída sobre o sucesso de franquias principais como Crusader Kings e Stellaris. Ele afirmou: “Em meio à autocrítica bem merecida, vale a pena lembrar que temos uma base sólida porque a base do nosso negócio está indo bem”. Ao reconhecer seus erros e focar novamente em seus pontos fortes, a Paradox Interactive pretende recuperar o ímpeto e oferecer jogos de alta qualidade aos seus jogadores.