Paradox Interactive CEO, 실수 인정, Life by You 취소 강조
Paradox Interactive의 CEO인 Fredrik Wester는 최근 라이프 시뮬레이션 게임인 Life by You의 취소를 주요 사례로 언급하는 등 회사 내부의 전략적 오류를 인정했습니다. 이 사실은 회사의 7월 25일 재무 수익 보고서에서 나왔습니다.
Paradox Interactive는 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 기존 타이틀을 기반으로 전반적인 재무 성과가 탄탄하다고 보고했지만 Wester는 핵심 역량을 벗어난 여러 프로젝트에서 계산 착오를 공개적으로 인정했습니다. 그는 "여러 프로젝트, 특히 핵심 외부에서 잘못된 결정을 내린 것이 분명하다"며 Life by You를 취소하기로 한 어려운 결정을 더욱 강조했습니다.
Sims 프랜차이즈의 경쟁자로 의도된 Life by You는 Paradox의 일반적인 전략 게임 릴리스에서 벗어났습니다. 거의 2천만 달러에 달하는 상당한 투자와 초기 약속에도 불구하고 6월 17일 게임 취소는 회사의 충족되지 못한 기대를 더욱 부각시켰습니다.
최근 출시로 인해 회사의 어려움이 더욱 가중되었습니다. Cities: Skylines 2는 성능 문제에 직면했고 Prison Architect 2는 플랫폼 인증에도 불구하고 반복적인 지연을 경험했습니다. 이러한 어려움은 Paradox의 게임 개발 접근 방식을 재평가할 필요성을 강조합니다.
Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris와 같은 핵심 프랜차이즈의 성공을 바탕으로 구축된 회사의 강력한 기반을 강조하며 결론을 내렸습니다. 그는 “당당한 자기비판 속에서도 우리 사업의 기반이 잘 돼 있기 때문에 우리가 탄탄한 기반을 갖고 있다는 점을 되새길 만하다”고 말했다. Paradox Interactive는 실수를 인정하고 강점에 다시 집중함으로써 추진력을 되찾고 플레이어에게 고품질 게임을 제공하는 것을 목표로 합니다.