Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки, подчеркивая отмену Life by You
Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер недавно признал стратегические ошибки внутри компании, в частности, приведя в качестве ключевого примера отмену игры-симулятора жизни Life by You. Это признание прозвучало в отчете о финансовых доходах компании от 25 июля.
В то время как Paradox Interactive сообщила о хороших общих финансовых показателях, обусловленных такими известными играми, как Crusader Kings и Europa Universalis, Вестер открыто признался в просчетах в нескольких проектах, выходящих за рамки их основной компетенции. Он заявил: «Очевидно, что мы сделали неверные решения в нескольких проектах, особенно за пределами нашего ядра», еще раз подчеркнув трудное решение отменить Life by You.
Life by You, задуманная как конкурент франшизы Sims, представляла собой отход от обычных выпусков стратегических игр Paradox. Несмотря на значительные инвестиции в размере почти 20 миллионов долларов и первоначальные обещания, отмена игры 17 июня подчеркнула неоправданные ожидания компании.
Проблемы, с которыми столкнулась компания, еще больше усугубили неудачи с недавними релизами. В Cities: Skylines 2 возникли проблемы с производительностью, а в Prison Architect 2 неоднократно возникали задержки, несмотря на сертификацию платформы. Эти трудности подчеркивают необходимость переоценки подхода Paradox к разработке игр.
В заключение Уэстер подчеркнул прочный фундамент компании, построенный на успехе таких основных франшиз, как Crusader Kings и Stellaris. Он заявил: «На фоне заслуженной самокритики стоит напомнить себе, что у нас прочная опора, потому что фундамент нашего бизнеса преуспевает». Признавая свои ошибки и переориентируясь на свои сильные стороны, Paradox Interactive стремится набрать обороты и предоставить своим игрокам высококачественные игры.