Relatório Revela Novos Detalhes Sobre a Crise no Desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard, com Reescrita de Diálogos Após Falha de Forspoken

Autor: Nora Apr 10,2026

Um relatório trouxe nova clareza sobre o desenvolvimento turbulento de Dragon Age: The Veilguard, gerando preocupações sobre o futuro da BioWare.

Em janeiro, o editor EA afirmou que Dragon Age: The Veilguard havia "subperformed" em cerca de 50% em comparação com suas metas, apenas alguns dias após Corrine Busche, diretora do jogo, ter confirmado sua saída. Ao mesmo tempo, outros funcionários da BioWare trabalhando no título foram demitidos. Naquele mesmo mês, a BioWare anunciou que havia lançado sua atualização final para Dragon Age: The Veilguard, sem conteúdo adicional planejado ou esperado.

O IGN havia anteriormente coberto o desenvolvimento de The Veilguard, detalhando sua mudança de uma experiência single-player para um jogo multiplayer com serviço vivo e de volta. Agora, Jason Schreier, da Bloomberg, descobriu novos detalhes sobre o funcionamento interno do estúdio durante a criação do jogo, explicando por que ele acabou decepcionando os fãs com a ausência de escolhas e consequências significativas — características marcantes dos títulos mais aclamados da BioWare.

ReproduzirSchreier revelou que muitos dos problemas de The Veilguard decorreram de sua mudança tardia de volta ao modo RPG single-player, afetando seu tom, diálogos e a escassez de decisões significativas do jogador. Um detalhe notável: a BioWare ficou inquieta após o fracasso de Forspoken, da Square Enix, temendo que o tom atual e irônico de The Veilguard pudesse provocar uma reação semelhante. Como resultado, foi ordenada uma "reescrita tardia" dos diálogos para "torná-los mais sérios" — uma medida que gerou conflitos tonais evidentes. Equipes internas também expressaram preocupações sobre como The Veilguard estava sendo anunciado ("um trailer inicial fez o próximo Dragon Age parecer mais com Fortnite do que com um RPG de fantasia sombria, gerando alertas de que a EA não entendia como promovê-lo").

A EA se recusou a comentar com a Bloomberg sobre o relatório.

O impacto do desempenho insuficiente de The Veilguard deixou uma pequena equipe focada em Mass Effect 5, mas as dúvidas sobre a viabilidade de longo prazo da BioWare estão aumentando. Dragon Age agora parece estar paralisado após o fracasso de The Veilguard — marcando o terceiro erro consecutivo da BioWare, após Mass Effect: Andromeda e Anthem. A EA poderá encerrar o estúdio?

A Bloomberg citou o analista Doug Creutz da TD Cowen, que disse que, embora a EA precise de mais do que esportes para prosperar, "se eles fechassem as portas da BioWare amanhã, eu não ficaria totalmente surpreso. Faz mais de uma década desde que produziram um sucesso."

Confira a matéria da Bloomberg para a história completa.