Bate-papo de jogos Sukeban: raízes '.45 PARABELLUM' de Kiririn

Autor: Alexander Jan 10,2025

Esta extensa entrevista com Christopher Ortiz, criador do amado jogo indie VA-11 Hall-A, investiga profundamente sua carreira, inspirações e o tão aguardado novo projeto, .45 PARABELLUM CÃO DE SANGUE. Ortiz discute o sucesso inesperado do VA-11 Hall-A, seus produtos e os desafios de gerenciar uma base de fãs crescente. Ele também reflete sobre a evolução da Sukeban Games, suas colaborações com artistas importantes como MerengeDoll e Garoad, e suas inspirações pessoais, incluindo a profunda influência de Suda51 e The Silver Case.

A conversa cobre uma ampla gama de tópicos, desde o processo de desenvolvimento de VA-11 Hall-A e .45 PARABELLUM BLOODHOUND, até os pensamentos de Ortiz sobre o estado atual de jogos indie e sua vida pessoal. Ele compartilha anedotas sobre a criação dos personagens icônicos de VA-11 Hall-A, o processo de design da protagonista de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Reila Mikazuchi, e os desafios de equilíbrio visão criativa com considerações práticas.

Ortiz discute abertamente as influências criativas por trás de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, citando as paisagens urbanas de Milão e Buenos Aires e as escolhas estilísticas que o diferenciam de outros jogos cyberpunk. Ele também revela detalhes sobre a equipe de desenvolvimento do jogo, sua mecânica de jogo única e planos futuros, incluindo possíveis lançamentos para console e a possibilidade de uma demonstração.

A entrevista termina com as reflexões de Ortiz sobre seus jogos favoritos, suas preferências de café e suas esperanças para o futuro do desenvolvimento de jogos independentes. Ele expressa seu entusiasmo pelos próximos títulos e reitera seu compromisso em criar experiências únicas e envolventes para os jogadores.