スケバンゲーム雑談:きりりんの「.45 PARABELLUM」のルーツ

著者: Alexander Jan 10,2025

人気のインディーズ ゲーム VA-11 Hall-A のクリエイターである Christopher Ortiz への広範なインタビューでは、彼のキャリア、インスピレーション、そして待望の新プロジェクト について深く掘り下げています。45 PARABELLUMブラッドハウンド。 オルティスは、VA-11 Hall-A の予想外の成功、その商品、そして増大するファンベースを管理する際の課題について語ります。 彼はまた、Sukeban Games の進化、MerengeDoll や Garoad などの主要アーティストとのコラボレーション、そして Suda51 や The Silver Case からの深い影響を含む個人的なインスピレーションについても振り返ります。

会話は、VA-11 Hall-A.45 PARABELLUM BLOODHOUNDの開発プロセスから、現在の状態についてのオルティスの考えまで、幅広いトピックをカバーしています。インディーゲームと彼の私生活。 彼は、VA-11 Hall-A の象徴的なキャラクターの作成、.45 PARABELLUM BLOODHOUND の主人公、ミカヅチ レイラ、およびバランスの課題のデザイン プロセスについての逸話を共有しています。実践的な考慮事項を伴う創造的なビジョン。

オルティスは、.45 パラベラム ブラッドハウンド の背後にある創造的な影響について率直に語り、ミラノとブエノスアイレスの都市景観と、他のサイバーパンク ゲームと区別するスタイルの選択を挙げています。 彼はまた、ゲームの開発チーム、そのユニークなゲームプレイの仕組み、およびコンソールリリースの可能性やデモの可能性を含む将来の計画についての詳細を明らかにしています。

インタビューは、オルティスのお気に入りのゲーム、コーヒーの好み、そしてインディー ゲーム開発の将来に対する希望についての考察で終わります。 彼は今後のタイトルに対する興奮を表明し、プレイヤーにユニークで魅力的な体験を生み出すという決意を改めて表明しました。