Чат Sukeban Games: корни Киририна «.45 PARABELLUM»

Автор: Alexander Jan 10,2025

Это обширное интервью с Кристофером Ортисом, создателем всеми любимой инди-игры VA-11 Hall-A, глубоко погружает в его карьеру, источники вдохновения и долгожданный новый проект .45 PARABELLUM БЛАДХАУНД. Ортис обсуждает неожиданный успех VA-11 Hall-A, его товары и проблемы управления растущей базой фанатов. Он также размышляет об эволюции Sukeban Games, своем сотрудничестве с такими ключевыми артистами, как MerengeDoll и Garoad, а также о своем личном вдохновении, включая глубокое влияние Suda51 и The Silver Case.

Разговор охватывает широкий круг тем, от процесса разработки как VA-11 Hall-A, так и .45 PARABELLUM BLOODHOUND, до мыслей Ортиса о текущем состоянии инди-игры и его личная жизнь. Он делится анекдотами о создании знаковых персонажей VA-11 Hall-A, процессе создания .45 главной героини PARABELLUM BLOODHOUND, Рейлы Микадзути, и проблемах балансировки. творческое видение с практическими соображениями.

Ортис открыто обсуждает творческие влияния, повлиявшие на .45 PARABELLUM BLOODHOUND, ссылаясь на городские пейзажи Милана и Буэнос-Айреса, а также на стилистические решения, которые отличают ее от других киберпанк-игр. Он также раскрывает подробности о команде разработчиков игры, ее уникальной игровой механике и планах на будущее, включая потенциальные выпуски для консолей и возможность демоверсии.

Интервью завершается размышлениями Ортиса о своих любимых играх, предпочтениях в отношении кофе и надеждах на будущее разработки инди-игр. Он выражает свое волнение по поводу предстоящих игр и подтверждает свою приверженность созданию уникальных и увлекательных игр для игроков.