Inflexion Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ได้รับการช่วยเหลือจากอดีตผู้นำ Bioware กำลังปรับปรุงเกมการอยู่รอดแบบเปิดโล่งอย่างมีนัยสำคัญ ไนติงเกล สิ่งนี้เป็นไปตามข้อเสนอแนะที่ระบุว่าเกมต้องการการปรับปรุงที่สำคัญ อ่านเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตที่วางแผนไว้และการประเมินอย่างตรงไปตรงมาของนักพัฒนา
อดีตนักพัฒนา Mass Effect ที่อยู่ Nightingale
การอัปเดตฤดูร้อนสัญญาการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
Aaryn Flynn และ Neil Thomson ตัวเลขสำคัญที่ Inflexion Games เพิ่งเปิดตัววิดีโอ YouTube ที่มีรายละเอียด Nightingale การเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้น พวกเขายอมรับความไม่พอใจอย่างเปิดเผยกับสถานะปัจจุบันของเกมจำนวนผู้เล่นและการต้อนรับโดยรวมนับตั้งแต่การเปิดตัวในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ การอัปเดตที่สำคัญซึ่งกำหนดไว้สำหรับปลายฤดูร้อนมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้
ฟลินน์กล่าวถึงข้อกังวลโดยตรง: "เราไม่พอใจกับที่เกมเราไม่พอใจกับความเชื่อมั่นโดยรวมเราไม่พอใจกับหมายเลขผู้เล่นของเรา" ในขณะที่ความพยายามเริ่มต้นมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (รวมถึงโหมดออฟไลน์ที่ได้รับการร้องขอสูง) ตอนนี้ทีมกำลังจัดลำดับความสำคัญของการกลับไปสู่วิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขา
Thomson เน้นปัญหาสำคัญ: การออกแบบโลกแบบเปิดของเกม เขาอธิบายว่ามันเป็น "โลกที่เปิดกว้างเกินไปมีแรงจูงใจในแง่ของการตั้งเป้าหมาย" การอัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำโครงสร้างมากขึ้นเส้นทางความก้าวหน้าที่ชัดเจนขึ้นวัตถุประสงค์ที่กำหนดและการออกแบบอาณาจักรที่ดีขึ้นเพื่อต่อสู้กับการทำซ้ำที่รายงาน
“ เราชอบเกมมาก แต่เราคิดว่ามีพื้นที่มากมายให้ปรับปรุง” ฟลินน์กล่าว การปรับปรุงที่วางแผนไว้รวมถึงความรู้สึกที่แข็งแกร่งของความก้าวหน้าของผู้เล่นความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้นของกลไกในเกมและอัตลักษณ์ขอบเขตที่แตกต่างกันมากขึ้น ทีมยังประเมินองค์ประกอบเกมหลักอีกครั้งและจะเพิ่มขีด จำกัด การสร้างสำหรับโครงสร้างที่ซับซ้อนมากขึ้น การแสดงตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คาดว่าในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
แม้จะมีการรีวิว "ผสม" เกี่ยวกับ Steam, การทบทวนในเชิงบวกเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยประมาณ 68%ของความคิดเห็นล่าสุดเป็นบวก Flynn และ Thomson แสดงความขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะและการสนับสนุนของผู้เล่น ฟลินน์สรุปว่า "เราเล่นเวอร์ชันใหม่นี้เมื่อเร็ว ๆ นี้และยังมีงานอีกเล็กน้อยที่ต้องทำ แต่ฉันคิดว่ามันยกระดับมันค่อนข้างน้อย แต่เห็นได้ชัดว่าคุณทุกคนจะเป็นผู้ตัดสินเมื่อเรานำสิ่งนี้ออกมา "
Game8 แบ่งปันความกังวลที่คล้ายกันเกี่ยวกับการขาดคำแนะนำของ ไนติงเกล และระบบการประดิษฐ์ที่ซับซ้อนมากเกินไป สำหรับการวิเคราะห์โดยละเอียดเพิ่มเติมลองดูบทวิจารณ์ทั้งหมดของเรา