Inflexion Games, ang studio na tinutulungan ng dating Bioware Leads, ay makabuluhang na-overhaul ang open-world survival crafting game, Nightingale . Sinusundan nito ang puna na nagpapahiwatig ng laro ay nangangailangan ng malaking pagpapabuti. Magbasa para sa mga detalye sa nakaplanong mga pag -update at pagtatasa ng kandidato ng mga developer.
Ang mga dating developer ng Mass Effect ay tinutugunan ang mga pagkukulang sa Nightingale *
Ang pag -update ng tag -init ay nangangako ng mga pangunahing pagbabago
Aaryn Flynn at Neil Thomson, ang mga pangunahing numero sa Inflexion Games, kamakailan ay naglabas ng isang video sa YouTube na nagdedetalye sa paparating na pagbabagong -anyo ng Nightingale . Malinaw nilang inamin ang hindi kasiya -siya sa kasalukuyang estado, bilang ng player, at pangkalahatang pagtanggap mula pa noong Pebrero ng maagang pag -access sa pag -access. Ang isang pangunahing pag -update, na nakatakda para sa huli na tag -init, ay naglalayong maitama ang mga isyung ito.
Direkta na tinalakay ni Flynn ang mga alalahanin: "Hindi kami nasiyahan sa kung nasaan ang laro, hindi kami nasiyahan sa pangkalahatang damdamin, hindi kami nasiyahan sa mga numero ng aming manlalaro." Habang ang mga paunang pagsisikap na nakatuon sa mga pag-aayos ng bug at mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay (kabilang ang lubos na hiniling na offline mode), ang koponan ay pinahahalagahan ngayon ang pagbabalik sa kanilang orihinal na pangitain.
Ang IMGP%Thomson ay naka-highlight ng isang pangunahing problema: ang disenyo ng bukas na mundo ng laro. Inilarawan niya ito bilang "halos masyadong bukas na mundo, masyadong nakaganyak sa sarili sa mga tuntunin ng setting ng layunin." Ang paparating na pag -update ay magpapakilala ng higit na istraktura, mas malinaw na mga landas sa pag -unlad, tinukoy na mga layunin, at pinahusay na disenyo ng kaharian upang labanan ang naiulat na pag -uulit.
"Gustung -gusto namin ang laro, ngunit sa palagay namin ay maraming silid upang mapabuti ito," sabi ni Flynn. Ang nakaplanong pagpapabuti ay nagsasama ng isang mas malakas na pakiramdam ng pag-unlad ng player, mas malinaw na pag-unawa sa mga in-game na mekanika, at higit na natatanging pagkakakilanlan ng kaharian. Ang koponan ay muling suriin ang mga elemento ng pangunahing laro at tataas ang mga limitasyon para sa mas kumplikadong mga istraktura. Ang mga preview ng mga pagbabagong ito ay inaasahan sa mga darating na linggo.
Sa kabila ng kasalukuyang may hawak na "halo -halong" mga pagsusuri sa singaw, ang mga positibong pagsusuri ay patuloy na tumataas, na may humigit -kumulang na 68%ng mga kamakailang mga pagsusuri na positibo. Nagpahayag sina Flynn at Thomson ng pagpapahalaga sa feedback at suporta ng player. Nagtapos si Flynn, "Pinatugtog namin ang bagong bersyon na ito kamakailan lamang, at mayroon pa ring kaunting trabaho na dapat gawin, ngunit sa palagay ko ay nakataas ito nang kaunti, ngunit malinaw naman na lahat kayo ay magiging hukom nito kapag inilalabas namin ang bagay na ito. "
Nagbabahagi ang Game8 ng mga katulad na alalahanin tungkol sa kakulangan ng gabay ng Nightingale at labis na kumplikadong mga sistema ng crafting. Para sa isang mas detalyadong pagsusuri, tingnan ang aming buong pagsusuri.