ด้วยการเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds ที่คาดหวังไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom จึงได้เปิดตัวเครื่องมือเปรียบเทียบพีซีบน Steam เพื่อช่วยให้ผู้เล่นประเมินความพร้อมของระบบของพวกเขา นอกจากนี้พวกเขายังได้แก้ไขข้อกำหนดของระบบพีซีของเกมลงไปทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับการตั้งค่าฮาร์ดแวร์ที่กว้างขึ้น
ในระหว่างการแข่งขัน Capcom Spotlight เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการประกาศว่าเกณฑ์มาตรฐานพีซีสำหรับ Monster Hunter Wilds กำลัง อยู่บน Steam เมื่อเปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานผู้ใช้จะต้องรอการรวบรวม shader แต่กระบวนการนั้นตรงไปตรงมาทำให้ผู้เล่นสามารถวัดประสิทธิภาพของระบบได้อย่างง่ายดาย ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เรียกใช้เกณฑ์มาตรฐานนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้แน่ใจว่าพีซีของคุณขึ้นอยู่กับงาน
ก่อนหน้านี้เพื่อให้ได้ความละเอียด 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานเฟรมการสร้างเกมนี้จำเป็นต้องมี Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16 GB
อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงตามรายละเอียดบนเว็บไซต์ของ Capcom ควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐานได้ลดลง สำหรับการตั้งค่าที่แนะนำซึ่งกำหนดเป้าหมาย 1080p (FHD) ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมข้อมูลจำเพาะใหม่คือ:
- ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (ต้องการ 64 บิต) / Windows 11 (ต้องการ 64 บิต)
- โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- หน่วยความจำ: 16 GB
- กราฟิกการ์ด (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ที่เก็บ: 75 GB (จำเป็นต้องใช้ SSD)
ข้อกำหนดที่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ควรอนุญาตให้ Monster Hunter Wilds ทำงานได้อย่างราบรื่นที่ 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมซึ่งทำเครื่องหมายเล็กน้อย แต่ลดความต้องการฮาร์ดแวร์เล็กน้อย
สัตว์ประหลาดทุกตัวในสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds
ภาพ 20 ภาพ
รายงานเบื้องต้นจากผู้ใช้ที่ใช้มาตรฐานระบุประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับการทดสอบเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามดาดฟ้า Steam อาจไม่ได้รับความท้าทายเนื่องจากการทดสอบบนแพลตฟอร์มนี้ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่มีแนวโน้ม
การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตอีกประการหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง ก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds เรียกร้องพื้นที่ SSD 140 GB แต่ตอนนี้ได้ลดลงเหลือ 75 GB การลดลงนี้น่าประหลาดใจเนื่องจากแนวโน้มของการเพิ่มขนาดไฟล์ในเกมสมัยใหม่
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds อย่าลืมตรวจสอบความครอบคลุมของ IGN ครั้งแรกของเรา มันมีการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นกับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามรวมถึง Apex Monster Nu Udra และการแสดงผลครั้งสุดท้ายของเราในภาคล่าสุดของ Capcom ในซีรี่ส์ Monster Hunter Monster Hunter Wilds ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025