Với việc phát hành rất được mong đợi của Monster Hunter Wilds chỉ vài tuần nữa, Capcom đã ra mắt một công cụ điểm chuẩn PC trên Steam để giúp người chơi đánh giá sự sẵn sàng của hệ thống của họ. Bên cạnh đó, họ cũng đã sửa đổi các yêu cầu hệ thống PC của trò chơi xuống, giúp nó dễ tiếp cận hơn đối với một loạt các thiết lập phần cứng rộng hơn.
Trong sự kiện Capcom Spotlight gần đây, có thông báo rằng điểm chuẩn PC cho Monster Hunter Wilds hiện đang hoạt động trên Steam . Khi ra mắt điểm chuẩn, người dùng sẽ cần phải chờ một số bộ biên dịch shader, nhưng quy trình này rất đơn giản, cho phép người chơi dễ dàng đánh giá hiệu suất của hệ thống của họ. Rất khuyến khích để chạy điểm chuẩn này, đặc biệt là với các yêu cầu hệ thống được cập nhật, để đảm bảo PC của bạn hoàn thành nhiệm vụ.
Trước đây, để đạt được độ phân giải 1080p ở mức 60 khung hình mỗi giây với kích hoạt tạo khung, trò chơi yêu cầu NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 hoặc AMD Radeon RX 6700XT card; Một Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X hoặc AMD Ryzen 5 5500 CPU; và 16 GB RAM.
Tuy nhiên, các yêu cầu được cập nhật, như chi tiết trên trang web của Capcom cùng với điểm chuẩn, đã được hạ xuống. Đối với các cài đặt được đề xuất, nhắm mục tiêu 1080p (FHD) ở mức 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được bật, các thông số kỹ thuật mới là:
- HĐH: Windows 10 (Yêu cầu 64 bit) / Windows 11 (bắt buộc 64 bit)
- Bộ xử lý: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Bộ nhớ: 16 GB
- Card đồ họa (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Lưu trữ: 75 GB (Yêu cầu SSD)
Các yêu cầu sửa đổi này sẽ cho phép Monster Hunter Wilds chạy trơn tru ở mức 1080p và 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được kích hoạt, đánh dấu nhu cầu phần cứng giảm nhưng đáng kể.
Tất cả quái vật trong Monster Hunter Wilds
20 hình ảnh
Các báo cáo ban đầu từ người dùng chạy điểm chuẩn cho thấy hiệu suất được cải thiện so với thử nghiệm beta, đặc biệt là với bật tạo khung. Tuy nhiên, sàn hơi có thể không phù hợp với thách thức, vì các thử nghiệm trên nền tảng này đã không mang lại kết quả đầy hứa hẹn.
Một thay đổi đáng chú ý khác là yêu cầu lưu trữ giảm. Trước đây, Monster Hunter Wilds yêu cầu 140 GB không gian SSD, nhưng hiện tại nó đã được hạ xuống còn 75 GB. Việc giảm này là đáng ngạc nhiên, với xu hướng tăng kích thước tệp trong các trò chơi hiện đại.
Đối với những người háo hức tìm hiểu thêm về Monster Hunter Wilds , hãy chắc chắn kiểm tra phạm vi bảo hiểm đầu tiên gần đây của chúng tôi. Nó có các trận chiến thú vị với các sinh vật đáng gờm, bao gồm Apex Monster Nu Udra và những ấn tượng thực hành cuối cùng của chúng tôi về phần mới nhất của Capcom trong loạt phim Monster Hunter. Monster Hunter Wilds được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.