Call of Duty: Warzone Pansamantalang Hindi Pinapagana ang Popular Shotgun

May-akda: Eric Jan 24,2025

Call of Duty: Warzone Pansamantalang Hindi Pinapagana ang Popular Shotgun

Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 shotgun pansamantalang na-disable. Ang sikat na sandata, na ipinakilala sa Modern Warfare 3, ay inalis mula sa Warzone hanggang sa susunod na abiso. Ang opisyal na anunsyo ay kulang sa mga detalye, na nag-udyok sa espekulasyon ng manlalaro tungkol sa dahilan ng pag-alis nito.

Ang malawak na Warzone arsenal, na patuloy na lumalawak gamit ang mga armas mula sa mga bagong titulong Call of Duty, ay naghahatid ng mga patuloy na hamon sa pagbabalanse. Ang pagsasama-sama ng mga sandata na idinisenyo para sa iba't ibang laro ay maaaring humantong sa mga resulta ng overpowered o underpowered sa loob ng natatanging kapaligiran ng Warzone.

Ang pansamantalang hindi pagpapagana ng Reclaimer 18 ay iniuugnay ng ilang manlalaro sa isang potensyal na "nagkamali" na blueprint, na nakakaapekto sa pagiging epektibo nito. Mukhang sinusuportahan ng mga video at larawang kumakalat online ang teoryang ito, na itinatampok ang hindi pangkaraniwang kabagsikan ng armas.

Halong-halo ang reaksyon ng manlalaro. Bagama't pinupuri ng ilan ang maagap na diskarte ng mga developer sa pagtugon sa mga potensyal na kawalan ng timbang, ang iba ay nagpahayag ng pagkabigo, lalo na tungkol sa timing. Ang blueprint ng Inside Voices, na nagtatampok sa pinaghihinalaang glitched na bersyon, ay bahagi ng isang bayad na Tracer Pack, na humahantong sa mga alalahanin tungkol sa hindi sinasadyang "pay-to-win" na mekanika. Iminumungkahi din ng ilang manlalaro na muling suriin ang mga bahagi ng aftermarket ng JAK Devastators, na nagbibigay-daan sa dalawahang paggamit ng Reclaimer 18, na nagpapahusay sa malaki na nitong kapangyarihan. Itinatampok ng debate ang mga kumplikado ng pagbabalanse ng isang patuloy na umuusbong na arsenal habang pinapanatili ang pagiging patas at kasiyahan ng manlalaro.