Kinukumpirma ng Palworld Developer na ang laro ay mananatiling buy-to-play, hindi paglilipat sa modelo ng libre-to-play
Ang PocketPair, ang nag-develop sa likod ng sikat na laro Palworld , ay mahigpit na nag-quash ng mga alingawngaw na ang laro ay lumipat sa isang libre upang i-play (F2P) o modelo ng mga laro-as-a-service (GAAS). Sa isang kamakailang pahayag sa Twitter (X), nilinaw ng koponan ng Palworld ang kanilang tindig, na nagsasabi, "Tungkol sa hinaharap ng Palworld TL; Dr-hindi namin binabago ang modelo ng negosyo ng aming laro, mananatili itong buy-to-play at hindi F2P o GAAs." Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa mga ulat na ang nag-develop ay naggalugad ng iba't ibang mga diskarte sa hinaharap para sa laro ng kaligtasan ng nilalang-catcher.
Palworld DLC at mga balat na isinasaalang -alang upang suportahan ang pag -unlad
Ang desisyon na dumikit sa modelo ng buy-to-play ay dumating pagkatapos ng isang pakikipanayam sa ASCII Japan, kung saan tinalakay ng Pocketpair ang mga potensyal na direksyon sa hinaharap para sa Palworld. Nabanggit ng developer, "Sa oras na iyon, isinasaalang-alang pa rin namin ang pinakamahusay na paraan para sa Palworld na lumikha ng isang pangmatagalang laro na patuloy na lumalaki." Gayunpaman, napagpasyahan nila na ang paglilipat sa isang modelo ng F2P/GAAS ay hindi tamang akma para sa Palworld, dahil hindi ito una na dinisenyo kasama ang modelong iyon sa isip at mangangailangan ng mga makabuluhang pagbabago. Binigyang diin ng PocketPair ang kanilang pangako sa kanilang mga manlalaro, na nagsasabi, "Ang Palworld ay hindi kailanman idinisenyo kasama ang modelong iyon sa isip, at kakailanganin nito ang labis na trabaho upang iakma ang laro sa puntong ito. Bilang karagdagan, alam namin na hindi ito ang nais ng aming mga manlalaro, at lagi naming inuuna ang aming mga manlalaro."
Inulit ng studio ang kanilang dedikasyon sa paggawa ng Palworld na "pinakamahusay na laro na posible" at humingi ng tawad sa anumang pagkalito na dulot ng mga naunang ulat. Nabanggit din nila na isinasaalang -alang nila ang pagpapakilala ng mga balat at DLC bilang isang paraan upang suportahan ang pag -unlad sa hinaharap, na nangangako na ipagbigay -alam ang komunidad habang ang pag -unlad ng mga plano na ito.

Sa mga kaugnay na balita, ang isang bersyon ng PS5 ng Palworld ay naiulat na nakalista sa isang paparating na anunsyo para sa Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Bagaman ang listahan mula sa Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) ng Japan ay hindi itinuturing na tiyak, nagpapahiwatig ito sa mga potensyal na anunsyo sa hinaharap para sa laro.

Ang CEO ng PocketPair na si Takuro Mizobe, ay nauna nang tinalakay ang mga plano para sa pag -update ng Palworld na may bagong nilalaman, kabilang ang mga bagong pals at raid bosses, sa isang pakikipanayam na isinagawa ilang buwan na ang nakalilipas. Ipinapakita nito ang patuloy na pangako ng studio sa pagpapahusay ng karanasan sa laro nang hindi binabago ang pangunahing modelo ng negosyo.
