Palworld Developer, oyunun oynamaya devam etmeyeceğini onaylar, ücretsiz oynaması modele geçmez
Popüler Game Palworld'ün arkasındaki geliştirici olan PocketPair, oyunun ücretsiz oynamak (F2P) veya Hizmet Olarak Oyunlar (GAAS) modeline geçeceği söylentilerini sıkı bir şekilde bozdu. Twitter (X) 'deki son bir açıklamada, Palworld ekibi "Palworld TL'nin geleceğine ilişkin olarak duruşlarını açıkladı; DR-Oyunumuzun iş modelini değiştirmiyoruz, F2P veya GaAs değil, oynamaya devam edecek." Bu duyuru, geliştiricinin yaratık yakalama hayatta kalma oyunu için gelecekteki çeşitli stratejileri araştırdığını bildiriyor.
Palworld DLC ve derilerin gelişimi desteklediği düşünülmektedir
Oyun alım modeline sadık kalma kararı, Pocketpair'in Palworld için gelecekteki potansiyel yönlerini tartıştığı ASCII Japonya ile yapılan bir röportajdan sonra geldi. Geliştirici, "O zamanlar Palworld için büyümeye devam eden uzun ömürlü bir oyun yaratmanın en iyi yolu düşünüyorduk." Bununla birlikte, bir F2P/GaAs modeline kaymanın Palworld için uygun olmadığı ve başlangıçta bu model göz önünde bulundurularak tasarlanmadığı ve önemli değişiklikler gerektireceği sonucuna varmışlardır. Pocketpair oyuncularına olan bağlılıklarını vurgulayarak, "Palworld asla bu modeli akılda tutarak tasarlanmadı ve bu noktada oyunu uyarlamak için çok fazla iş gerektirecektir. Ayrıca, bunun oyuncularımızın istediği olmadığının çok farkındayız ve oyuncularımızı her zaman ilk sıraya koyarız."
Stüdyo, Palworld'ü "mümkün olan en iyi oyun" haline getirmeye olan bağlılıklarını yineledi ve önceki raporların neden olduğu karışıklıktan dolayı özür diledi. Ayrıca, bu planlar ilerledikçe toplumu bilgilendirmeyi vaat ederek, derileri ve DLC'yi gelecekteki gelişimi desteklemenin bir yolu olarak tanıtmayı düşündüklerini belirttiler.

İlgili haberlerde, Palworld'ün PS5 versiyonunun Tokyo oyun şovu 2024 (TGS 2024) için yaklaşan bir duyuruda listelendiği bildirildi. Japonya'nın Bilgisayar Eğlence Tedarikçisi Derneği'nin (CESA) listesi kesin olarak kabul edilmese de, oyun için gelecekteki potansiyel duyuruları ima ediyor.

Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe, birkaç ay önce yapılan bir röportajda Palworld'ü yeni arkadaşlar ve baskın patronları da dahil olmak üzere yeni içerikle güncelleme planlarını tartışmıştı. Bu, stüdyonun temel iş modelini değiştirmeden oyun deneyimini geliştirme konusundaki taahhüdünü göstermektedir.
