上古捲軸在線顯示2025年的新季節性系統變化
作者: Joshua
Mar 04,2025
Zenimax Online正在修改其在線Elder Scrolls (ESO)的內容交付,從年度DLCS轉變為新的季節性模型。工作室總監馬特·弗羅(Matt Firor)宣布的這一轉變介紹了持續3-6個月的主題季節,每個季節都充滿了敘事弧,事件,物品和地牢。
這與自2017年以來建立的年度DLC結構不同,旨在提高更大的內容多樣性和更頻繁的更新。該遊戲於2014年推出,最初收到了不同的評論,但在重大更新後大幅反彈。現在,慶祝其十週年,Zenimax試圖振興ESO的增長。
季節性方法允許發布更靈活的內容,從而可以更快地部署更新,修復程序和新系統。在官方ESO Twitter上強調的一個關鍵區別是,重點是持續內容(問題,故事和地區)在其他遊戲中的臨時季節性活動。這種新的模塊化開發結構允許更多實驗,並解決了有關性能,平衡和指導的球員反饋。
該模型還促進了現有遊戲領域的擴展,與以前的年度發行版相比,在較小,更可管理的更新中引入了新領土。未來的計劃包括圖形增強功能,PC UI大修以及對地圖,UI和教程系統的改進。
這個戰略樞紐反映了MMORPG和玩家參與的不斷發展的景觀。通過更定期地提供新鮮內容,Zenimax旨在提高球員的保留率並吸引新玩家,尤其是在工作室準備推出新的知識產權時。更頻繁的更新應有助於在不同的玩家基礎上保持ESO的壽命。