上古卷轴在线显示2025年的新季节性系统变化
作者: Joshua
Mar 04,2025
Zenimax Online正在修改其在线Elder Scrolls (ESO)的内容交付,从年度DLCS转变为新的季节性模型。工作室总监马特·弗罗(Matt Firor)宣布的这一转变介绍了持续3-6个月的主题季节,每个季节都充满了叙事弧,事件,物品和地牢。
这与自2017年以来建立的年度DLC结构不同,旨在提高更大的内容多样性和更频繁的更新。该游戏于2014年推出,最初收到了不同的评论,但在重大更新后大幅反弹。现在,庆祝其十周年,Zenimax试图振兴ESO的增长。
季节性方法允许发布更灵活的内容,从而可以更快地部署更新,修复程序和新系统。在官方ESO Twitter上强调的一个关键区别是,重点是持续内容(问题,故事和地区)在其他游戏中的临时季节性活动。这种新的模块化开发结构允许更多实验,并解决了有关性能,平衡和指导的球员反馈。
该模型还促进了现有游戏领域的扩展,与以前的年度发行版相比,在较小,更可管理的更新中引入了新领土。未来的计划包括图形增强功能,PC UI大修以及对地图,UI和教程系统的改进。
这个战略枢纽反映了MMORPG和玩家参与的不断发展的景观。通过更定期地提供新鲜内容,Zenimax旨在提高球员的保留率并吸引新玩家,尤其是在工作室准备推出新的知识产权时。更频繁的更新应有助于在不同的玩家基础上保持ESO的寿命。