“維克多·安東諾夫(Viktor Antonov),《半衰期2》和《羞辱》的藝術家,死於52”

作者: Dylan Apr 20,2025

遊戲界哀悼Viktor Antonov的失去,Viktor Antonov標誌性遊戲之後的有遠見的藝術總監,例如Halfife 2Halfife 22歲時去世。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原創”,並指出他“使一切變得更好”。

遊戲社區在社交媒體上表達了對安東諾夫的悲傷和欽佩。 Arkane Studios的創始人兼現任Wolfeye Studios總裁兼創意總監Raphael Colantonio在X(以前是Twitter)上分享了他的觀點,他說:“您對Arkane Studios的成功和我們許多人的靈感發揮了重要作用,也是一個朋友,我也有很多美好的回憶。” Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith回應了這些觀點,並通過召回Antonov的“乾燥,毀滅性的機智”來增加了個人風格。前貝塞斯達營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)也表示敬意,強調了安東諾夫(Antonov)令人難以置信的才能以及他的作品給球員帶來的喜悅。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞,搬到巴黎,然後在90年代中期在Xatrix Entertainment(後來被稱為Gray Matter Studios)深入研究視頻遊戲開發。當他加入Valve時,他的職業生涯發生了很大的轉變,在那裡他成為Half Life 2背後的重要創造力。安東諾夫(Antonov)最引人注目的貢獻是該遊戲標誌性城市17的設計,靈感來自他童年的索非亞城市以及貝爾格萊德和聖彼得堡的元素。他旨在捕捉“東歐和北歐的特定氛圍”。

在他在《半衰期2》上的工作之後,安東諾夫(Antonov)搬到了阿肯色公司(Arkane Studios),在那裡他擔任了恥辱和共同創建的令人難忘的城市鄧沃爾(Dunwall)的視覺設計總監。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)合著了動畫電影復興神童,並參與了獨立製作公司Darewise Entertainment。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。

在八年前的Reddit Ama中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,在過渡到新生的視頻遊戲行業之前,提到了他在運輸設計和廣告方面的最初工作。他指出:“作為一名設計師,我很幸運能找到一個可以利用我技能的全新行業。目前,視頻遊戲行業尚未明確定義,藝術家可以創造整個世界。”他的第一場比賽Redneck Rampage使他能夠在進行更嚴肅的項目之前製作重要的藝術和世界。

最近,安東諾夫(Antonov)出演了Valve的《半衰期2》(Halfife 2) 20週年紀錄片,在那裡他討論了他在項目上的作品及其視覺設計背後的靈感。他對遊戲行業的貢獻將被許多人銘記和珍惜。