FBC:Firebreak-年度最奇怪的射手公开了

作者: Ethan May 26,2025

潜入FBC的几个小时后,我发现自己沉迷于美味的奶油蛋糕。在一个笨拙的时刻,一团奶油掉进了我的血橙鸡尾酒中,旋转并融化。当我盯着混合物时,我被运回联邦政府,向发光的红色敌人发射了液体。这是这种扭曲的逻辑,访问补救措施的总部可以激发人们的灵感。

Remedy Entertainment精心制作了折衷的游戏,从恐怖到科幻和新诺伊尔侦探故事不等。我一直对艾伦·韦克(Alan Wake)和马克斯·佩恩(Max Payne)的创造者感到钦佩,是他们对荒谬的毫无歉意的拥抱。 Firebreak是他们最新的第一人称和合作多人游戏的冒险,证明了这一点。在一个两个小时的比赛中,我用花园侏儒烧掉了敌人,并与一个30英尺的粘稠怪物作战。这使我相信,补救措施独特的怪异融合可以在竞争激烈的在线射击者市场中脱颖而出。

FBC:防火 - 游戏屏幕截图

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在Remedy的2019年热门单曲,Control,Firebreak将玩家返回最古老的房子之后的六年之后。粉丝们将认识到野蛮的建筑和芬兰民间音乐,从浴室扬声器中回荡,营造出熟悉但令人毛骨悚然的气氛。在烈火中,小队重新进入了这座神秘的政府大楼,以打击嘶嘶声的局部爆发,这是一个具有生命和非生命实体的维度跨二维威胁。您和最多两个队友成为这个宇宙的捉鬼敢死队,但是使用shot弹枪而不是质子包,在这里,不仅允许越过溪流 - 受到鼓励。

除了标准枪支之外,玩家还可以从三个“套件”中进行选择,每个套件都可以在团队中扮演不同的角色。修复套件可让您维修诸如弹药电台和治疗阵雨之类的必需机器,FBC员工通过湿透来提高他们的HP。 Splash套件为您提供水力大炮,以治愈队友和淋湿的敌人,而跳跃套件则具有电动电荷冲击器,以震惊和固定敌人。合并后,这些套件会产生强大的协同作用 - 想象着通过水浸泡的敌人发出电击的效果。

尽管可以独自播放防火,但它是考虑到团队合作的设计。任务遵循熟悉的结构:输入,完成目标,然后返回电梯。我的第一个任务涉及在敌方浪潮中修复热风扇。随后的“纸追逐”任务要求我们在嘶嘶声攻击中销毁数千张粘稠的音符,这说明了游戏的荒谬和挑战的融合。这些音符可能会附着在玩家身上,造成伤害,并最好被水和电力摧毁,这是对游戏的元素机制的巧妙使用。

当我们从水ches收集放射性珍珠并通过航天飞机移动时,在黑石采石场的第三次任务要求更多的团队合作,同时管理辐射暴露和敌人的威胁。当我享受任务目标时,地图设计感觉不如控制迷宫最古老的房子复杂。线性空间越容易浏览,但错过了一些原始的不可预测的魅力。

完成任务可以解锁更高的间隙级别,增加新目标并延长游戏时间。新的区域和更复杂的挑战开放,包括老板,从子弹海绵到有趣的难题,例如巨型粘纸怪物。这些相遇强调了沟通和团队合作的重要性,让人联想到Space Marine 2之类的游戏中发现的战略要素。

Firebreak的日常物体变成怪物保持了奇怪的粉丝在控制中。随机产卵的物品,例如可以重定向敌人或交通信号灯的橡皮鸭,会增加造成沉重损害的交通信号灯,增加不可预测性的层。这些元素增强了游戏的独特氛围和游戏玩法。

解锁新的工具和最终能力,例如燃烧敌人的飞溅套件的茶壶或跳跃套件的混乱花园侏儒,增加了游戏的Zany魅力。但是,可读性仍然是一个问题。有时,在混乱中浏览地图,避免友好的火或识别老板是一项挑战。开发团队意识到这些问题,并计划在6月17日启动之前解决这些问题。

Firebreak将在五个工作岗位上推出,并在2025年底又承诺提供两个工作。这些工作通过不断发展的目标和许可水平提供了可重复性和深度。 Firebreak的价格为39.99美元 /€39.99 /£32.99,并包括在Game Pass和PlayStation Plus中,为控制退伍军人和寻求有趣而古怪的射手的新移民提供了巨大的价值。

始终在线合作射击者的道路具有挑战性,但防火表现出了希望。凭借强大的基础和补救措施的独特性格,它有可能在拥挤的射手市场中脱颖而出。就像那种意想不到的奶油奶油为我的鸡尾酒增添了变化一样,Firebreak为这种类型增添了独特的风味。