FBC: Firebreak - самый странный стрелок в год.

Автор: Ethan May 26,2025

Спустя всего несколько часов после погружения в FBC: Firebreak, я обнаружил, что балую вкусного кремового торта. В неуклюжий момент в мой коктейль из кроваво -оранжевого коктейля упала в мой кровавый апельсиновый коктейль, кружился. Когда я смотрел на смесь, меня доставили обратно в Федеральное бюро контроля, стреляющие всплески жидкости у светящихся красных врагов. Именно такая извращенная логика может вдохновить посещение штаб -квартиры лекарства.

Remedy Entertainment создала эклектичное сочетание игр, от ужасов до научно-фантастических и нео-Noir Detective Stories. То, что я всегда восхищался в создателях Алана Уэйк и Макса Пейна, является их непримиримым объявлением абсурда. Firebreak, их последнее предприятие в многопользовательском мультиплее от первого лица и кооператива, является свидетельством этого. На двухчасовой игрой я уничтожил врагов с садовым гномом и боролся с 30-футовым монстром. Это убедило меня в том, что уникальная смесь странности среды может вырезать нишу на конкурентном онлайн -рынке стрелков.

FBC: Firebreak - Скриншоты геймплея

Просмотреть 16 изображений

Установившись через шесть лет после того, как события Hit, Control, Control, FireBreak, в 2019 году возвращает игроков в самый старый дом. Поклонники узнают о жестокой архитектуре и финских народных мелодиях, эхом от динамиков ванной комнаты, создавая знакомую, но жуткую атмосферу. В Firebreak команды возвращаются в это загадочное здание правительства для борьбы с локализованными вспышками HISS, межразмерной угрозы, которая обладает как живыми, так и неживыми сущностями. Вы и до двух товарищей по команде становитесь привидениями этой вселенной, но с дробовиками вместо протонных пакетов, и здесь разрешено пересечение ручьев - это не только поощряется.

Помимо стандартного огнестрельного оружия, игроки могут выбирать из трех «наборов», каждый из которых выполняет разные роли в команде. Комплект Fix позволяет вам отремонтировать основные машины, такие как боеприпасы, и исцеляющие душевые, где сотрудники FBC повышают свой HP, пропитываясь. Комплект Splash обеспечивает вас гидроэнглом для исцеления товарищей по команде и пропитанных врагов, в то время как набор для прыжков имеет электронкин-кинетический ударный удар, чтобы ударить и иммобилизовать врагов. В сочетании эти наборы создают мощный синергизм-сражаясь за эффект отправки электрического удара через пропитанного водой врагом.

Хотя FireBreak можно сыграть в одиночку, он разработан с учетом командной работы. Миссии следуют знакомой структуре: введите, полные цели и возвращайтесь в лифт. Моя первая миссия включала в себя исправление фанатов тепла среди вражеских волн. Последующая миссия «Погоня о бумаге» требовала, чтобы мы уничтожали тысячи липких заметок среди атак из Хис, иллюстрируя сочетание абсурда и вызова игры. Ноты могли бы прикрепить игроков, нанести ущерб, и лучше всего были уничтожены водой и электричеством - умное использование элементарной механики игры.

Третья миссия в Black Rock Quarry потребовала еще больше командной работы, поскольку мы собирали радиоактивные жемчужины с пиявок и перенесли их через шаттл, при этом управляя радиационным воздействием и угрозами противника. В то время как я наслаждался целями миссии, дизайн карты казался менее сложным, чем самый старый дом лабиринтов контроля. Более линейные пространства легче ориентироваться, но пропускают некоторые из непредсказуемого очарования оригинала.

Завершение миссий разблокирует более высокие уровни очистки, добавляя новые цели и расширяя время игры. Новые области и более сложные проблемы открываются, в том числе боссы, которые варьируются от пулевых губок до интригующих головоломок, таких как Giant Sticky Note Monster. Эти встречи подчеркивают важность общения и командной работы, напоминающие стратегические элементы, найденные в таких играх, как Space Marine 2.

Повседневные объекты FireBreak превращаются в монстров, поддерживая страстные фанаты, любимые под контролем. Случайно нерескут поврежденные предметы, такие как резиновая утка, которая может перенаправлять врагов или светофоры, которые могут нанести тяжелый урон, добавлять слои непредсказуемости. Эти элементы улучшают уникальную атмосферу игры и игровой процесс.

Разблокировка новых инструментов и конечных способностей, таких как чайник Splash Kit, который сжигает врагов или хаотичный садовый гном для Jump, добавляет к заклятущему шарме игры. Однако читаемость остается проблемой. Время от времени сложно ориентироваться в картах, избегать дружеского огня или выявлять боссов среди хаоса. Команда разработчиков знает об этих вопросах и планирует их решить до запуска 17 июня.

Firebreak будет запущен с пятью рабочими местами, с еще двумя обещанными к концу 2025 года. Эти задания предлагают воспроизводимость и глубину посредством развивающихся целей и уровней очистки. По цене 39,99 долл. США / 39,99 евро / 32,99 фунтов стерлингов и включенная в Game Pass и PlayStation Plus, Firebreak предлагает существенную ценность как для ветеранов управления, так и для новичков, ищущих веселого и причудливого стрелка.

Дорога для постоянного кооперативного стрелка является сложной задачей, но Firebreak показывает обещание. Благодаря уникальной личности с уникальной личностью лекарства и может выделиться на рынке переполненных шутеров. Как и эта неожиданная ложка крема, добавила в мой коктейль поворот, Firebreak добавляет уникальный аромат в жанр.