小岛秀夫确认《死亡搁浅3》开发已跳过

作者: Skylar Oct 11,2025

Hideo Kojima Has Plans for Death Stranding 3 But Won

小岛秀夫已对《死亡搁浅3》有了概念性规划,不过他确认不会亲自执导该作。以下是关于《死亡搁浅2》未来续作的可能性,以及小岛工作室下一步计划的最新情报。

《死亡搁浅3》可能不由小岛执导

《死亡搁浅2》为多部续作铺垫基础

Kojima Discusses Future of Death Stranding Franchise

在5月8日接受VGC采访时,《死亡搁浅2》总监小岛秀夫透露他已构思了《死亡搁浅3》的概念,但不会亲自参与开发。他解释了续作中的关键机制——"板块门"系统如何能让该系列在全球不同地点展开多部续作。

"如果运用这个板块门的概念,理论上这个系列可以无限延续,"小岛表示,但又迅速澄清:"虽然我构想了续作概念,但我无意亲自开发。如果交由其他团队,他们完全可以实现它。"这暗示《死亡搁浅》宇宙可能在新的创意领导下延续。

疫情重塑《死亡搁浅2》主题

How COVID-19 Influenced DS2

小岛谈及新冠疫情如何根本性改变了《死亡搁浅2》的主题方向。首作于2019年11月发行时传递了关于人类联结的信息,几个月后全球就进入封锁状态。

"初代游戏警示了各国像英国脱欧那样孤立自身的危险,其核心主题是'让我们连接——否则灾难将至',通过叙事和玩法双线呈现,"小岛解释道。值得注意的是,疫情恰好映照了这些主题,特别是开罗尔网络与现实互联网连接的相似性。

Kojima on Digital Connectivity During Pandemic

"互联网让我们通过数字连接在封锁中存活,"他指出,"但现在同样的技术却让人们退缩到元宇宙的孤岛中分裂彼此。"这种认识促使小岛重写了《死亡搁浅2》的主题框架。

续作的视觉符号反映了这种转变——初代标志性的绳索象征"让我们相连",而《死亡搁浅2》则传达"我们本不该相连"。小岛透露:"当你真正思考连接的本质时,会出现令人不安的问题...目前我只能透露这些。"

小岛拓展创作视野

Kojima

虽然可能退居未来《死亡搁浅》系列的幕后,小岛手头仍有多个雄心勃勃的项目。在2023年TGA颁奖礼上,他公布了与乔丹·皮尔和微软游戏工作室合作的《OD》(原称《Overdose》)。

"这个微软项目已开发了5-6年,"小岛分享道,"它需要前所未有的技术基础设施——起初许多公司认为这个概念不可能实现。"

Kojima

此外,PlayStation将发行小岛在2024年1月State of Play公布的"次世代动作间谍游戏"。这部全新IP作品标志着小岛继《合金装备》后重归间谍玩法。他宣称:"这款游戏将总结我40年职业生涯。"

在这些项目推进的同时,粉丝可期待定于2025年6月26日登陆PS5的《死亡搁浅2:冥滩》。小岛近期还谈及因《GTA6》推迟公布而调整本作宣传时间表的情况。