Хидэо Кодзима уже разработал концептуальные планы для Death Stranding 3, хотя подтверждает, что лично руководить проектом не будет. Вот что известно о потенциальных продолжениях Death Stranding 2 и будущем Kojima Productions.
Death Stranding 3, возможно, не будет снят под руководством Кодзимы
Death Stranding 2 закладывает основу для множества сиквелов
В интервью VGC 8 мая режиссер Death Stranding 2 Хидэо Кодзима раскрыл, что у него уже есть концептуальные идеи для Death Stranding 3, хотя разрабатывать его он не будет. Он объяснил, как ключевой механизм DS2 — система "Пластинчатых Врат" — может позволить снять множество сиквелов в разных уголках мира.
«Если использовать концепцию Пластинчатых Врат, франшиза теоретически может выпускать бесконечные сиквелы», — заявил Кодзима. Однако он поспешил уточнить: «Хотя я придумал концепцию потенциального сиквела, сам я его разрабатывать не планирую. Если передать проект другой команде, они вполне смогут его реализовать». Это намекает, что вселенная Death Stranding может продолжиться под новым творческим руководством.
Пандемия изменила тематику Death Stranding 2
Кодзима рассказал, как пандемия COVID-19 кардинально повлияла на тематическое направление Death Stranding 2. Первая игра вышла в ноябре 2019 года с посылом о человеческой связи, всего за несколько месяцев до локдаунов.
«Первая игра предупреждала об изоляции, когда страны закрывались, как в случае с Brexit. Её главной темой было "Давайте объединяться — иначе нас ждет катастрофа", выраженной через сюжет и геймплей», — пояснил Кодзима. Удивительно, но пандемия отразила эти темы, особенно через аналогию Хиральной Сети с реальным интернет-соединением.
«Интернет позволил нам пережить локдауны благодаря цифровой связи, — отметил он. — Но теперь та же технология разъединяет нас, так как люди уходят в изоляцию метавселенной». Это осознание заставило Кодзиму пересмотреть тематическую основу DS2.
Визуальные мотивы сиквела отражают этот сдвиг: если нити в логотипе первой игры символизировали «Давайте объединяться», то в DS2 они передают «Нам не стоило объединяться». Кодзима намекнул: «Когда глубоко задумываешься о природе связи, возникают тревожные вопросы... Пока раскрою только это».
Расширяющиеся творческие горизонты Кодзимы
Хотя Кодзима, возможно, отойдет от будущих частей Death Stranding, у него есть несколько амбициозных проектов. На The Game Awards 2023 он анонсировал «OD» (ранее Overdose) — коллаборацию с Джорданом Пилом и Microsoft Game Studios.
«Этот проект Microsoft разрабатывается уже 5–6 лет, — поделился Кодзима. — Для него требуется беспрецедентная техническая инфраструктура — многие компании изначально считали концепцию нереализуемой».
Кроме того, PlayStation выпустит «новую шпионскую игру следующего поколения» Кодзимы, анонсированную на State of Play в январе 2024 года. Описанная как новый оригинальный IP, эта игра знаменует его возвращение к шпионскому жанру после Metal Gear. «Этот проект станет кульминацией моей 40-летней карьеры», — заявил он.
Пока эти проекты развиваются, фанаты могут ожидать Death Stranding 2: On The Beach, релиз которой на PS5 запланирован на 26 июня 2025 года. Кодзима недавно прокомментировал корректировку графика маркетинга игры после задержки анонса GTA 6.