Monster Hunter Wilds推出了新的起始武器和希望系列装备-IGN First

作者: Mila Mar 29,2025

如果您问球员是什么让他们对 * Monster Hunter *系列的兴奋感到兴奋,那么许多人无疑会提到从狩猎期间收集的材料制作新设备的快感。每个猎人都知道在不懈地追求同一怪物之后完成完整的装甲套装和匹配武器的满足感。

自成立以来,《怪物猎人》系列的设备概念一直保持一致:击败怪物并通过遗体制定的设备来利用其力量。玩家利用自己的力量来征服强大的野兽,然后将这些怪物的能力变成自己的能力,从而变得更加强大。

在对IGN的深刻采访中,Monster Hunter Wilds执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka阐述了游戏设备背后的哲学。 “虽然我们的设计范围已经大大扩展,但我们曾经非常想念,如果您穿着Rathalos的设备,您看起来像Rathalos。”这个新的分期付款引入了新鲜的怪物,每个怪物都有自己的充满活力的设备。例如,旨在类似于疯狂科学家的Rompopolo具有独特的头盔甲,让人联想到瘟疫医生的面具。您可以在下面的Hunt视频中查看设置的装甲。

在一系列独特的怪物设备中,开发人员强调了猎人在游戏开始时穿着的起始设备的重要性。

“我从头开始设计了所有14种武器类型的起始武器,” Fujioka分享道。 “据我所记得的,这是我第一次这样做。以前,玩家会以新的猎人的身份开始游戏,配备了基本和简单的武器。但是,由于该游戏中的主角是一个被选的猎人,因此对他们携带普通武器的感觉并不适合。我想确保即使是启动设备也反映了您作为星星猎人的地位。”

希望装甲和武器概念艺术。由Capcom提供。

Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda补充说:“在Monster Hunter:World,武器设计通常保持特定形式,但它们是根据所使用的怪物材料进行定制的。但是,在Wilds中,每种武器都有独特的设计。”

这些起始武器的精心制作是为了体现一个经验丰富的猎人来探索禁区的叙述。 Tokuda进一步指出,起跑装甲反映了创作者对细节的细致关注,与游戏的故事无缝地保持一致。

他解释说:“这场比赛的起始装甲称为“希望系列”。” “设计是如此时尚,以至于您可以穿上它直到游戏结束,而且它不会看起来不合适。”

希望装甲概念艺术。由Capcom提供。

充满深祖母绿的绿色底色的希望套装在完全组装时变成了连帽的长外套。富士解释说,创建此组并非易事,因为每件作品都需要独立运作,同时为凝聚力的合奏做出了贡献。

他说:“实际上,我们比这款游戏中的任何其他设备更加关注希望系列。” “在以前的比赛中,上身和下身盔甲是分开的,我们无法将它们组合在一起形成类似外套的东西。由于游戏设计设计,我们不得不将每一部分都做出自己的一部分,但是我想看看我们能否创建一个单一的流动连帽衫。我们是否可以通过在游戏中付出众多的范围来实现这一目标来实现这一目标。旨在使Hope系列低调而优雅。”

从创作者那里得到如此深思熟虑的设备开始游戏确实是一种奢侈品。 14个起始武器和希望系列的设计精心设计,看起来像是适合明星猎人的齿轮。我们热切期望在最后一场比赛中探索他们所有复杂的细节。