《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后
作者: Chloe
Mar 21,2025
在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露,CD Projekt Red最初犹豫了成功地将宏大的叙述整合到开放世界的结构中。
图片:SteamCommunity.com
Mateusz Tomaszkiewicz说:“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊状结构(例如巫师2 )的线性RPG保留,并调整它们以适合开放世界的体验。”
CD Projekt Red最初担心游戏的雄心勃勃的故事可能与开放世界的设计相抵触。但是,团队向前推动,导致了巫师3 ,这是有史以来最受欢迎的RPG之一。 Tomaszkiewicz现在带领叛军狼队的团队,目前正在发展Dawnwalker的血统。吸血鬼以黑暗的幻想元素为中世纪的东欧,是该游戏叙事的核心。
Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。尽管正式发布日期仍未通知,但预计将在今年夏天进行游戏揭示。