Sony পেটেন্ট ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদক

লেখক: Aaron Jan 21,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorবধির এবং নিঃশব্দ গেমারদের জন্য আরও ভাল গেমিং অ্যাক্সেসিবিলিটি বৈশিষ্ট্য প্রদান করতে Sony একটি পেটেন্ট আবেদন জমা দিয়েছে৷ পেটেন্ট একটি নির্দিষ্ট সাইন ল্যাঙ্গুয়েজকে অন্য ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজে অনুবাদ করার একটি পদ্ধতি বর্ণনা করে।

সোনি পেটেন্ট: ভিডিও গেমের জন্য ASL থেকে JSL অনুবাদক

ভিআর সরঞ্জাম ব্যবহার করা এবং ক্লাউড গেমের মাধ্যমে চালানোর পরিকল্পনা করা হয়েছে

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony একটি পেটেন্ট আবেদন দাখিল করেছে যা ভিডিও গেমগুলিতে রিয়েল-টাইম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ যোগ করে৷ "ভার্চুয়াল এনভায়রনমেন্টে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ইন্টারপ্রিটেশন" শিরোনামের পেটেন্টটি এমন প্রযুক্তি প্রদর্শন করে যা জাপানিজ সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (JSL) এর মাধ্যমে আমেরিকান সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (ASL) জাপানি স্পিকারদের কাছে পৌঁছে দিতে পারে।

Sony বলে যে তার লক্ষ্য হল এমন একটি সিস্টেম তৈরি করা যা বধির খেলোয়াড়দের গেমের মধ্যে কথোপকথনের সময় রিয়েল টাইমে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ করে সহায়তা করে। পেটেন্টে বর্ণিত প্রযুক্তিটি একটি ভার্চুয়াল সূচক বা অবতারকে পর্দায় প্রদর্শিত সাংকেতিক ভাষাকে বাস্তব সময়ে প্রকাশ করার অনুমতি দেবে। সিস্টেমটি প্রথমে একটি ভাষায় অঙ্গভঙ্গিগুলিকে পাঠ্যে অনুবাদ করবে, তারপর পাঠ্যটিকে অন্য নির্দিষ্ট ভাষায় রূপান্তর করবে এবং অবশেষে প্রাপ্ত ডেটা অন্য ভাষায় অঙ্গভঙ্গিতে অনুবাদ করবে।

Sony পেটেন্টে বর্ণনা করে: "বর্তমান প্রকাশের মূর্ত রূপগুলি একজন ব্যবহারকারীর (যেমন, একজন জাপানি ব্যক্তি) সাংকেতিক ভাষা ক্যাপচার করার এবং অন্য ব্যবহারকারীর (যেমন, একজন ইংরেজি বক্তা) সাংকেতিক ভাষা অনুবাদ করার পদ্ধতি এবং সিস্টেমের সাথে সম্পর্কিত। যেহেতু সাংকেতিক ভাষাগুলি আঞ্চলিক উত্স অনুসারে পরিবর্তিত হয়, এবং এর জন্য একজন ব্যবহারকারীর সাংকেতিক ভাষা যথাযথভাবে ক্যাপচার করা এবং অন্য ব্যবহারকারীর জন্য একটি নতুন সাংকেতিক ভাষা তৈরি করা প্রয়োজন৷ >

Sony একটি উদাহরণ দিয়েছে যে এই সিস্টেমের একটি বাস্তবায়ন VR-টাইপ ডিভাইস বা হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লে (HMD) ব্যবহার করতে পারে। Sony বিশদ বিবরণ: "কিছু মূর্তিতে, HMD একটি ব্যবহারকারীর ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত থাকে, যেমন একটি ব্যক্তিগত কম্পিউটার, গেম কনসোল বা অন্যান্য কম্পিউটিং ডিভাইস, একটি তারযুক্ত বা বেতার সংযোগের মাধ্যমে৷ কিছু মূর্তিতে, ব্যবহারকারীর ডিভাইসটি গ্রাফিক্সের মাধ্যমে প্রদর্শিত গ্রাফিক্স রেন্ডার করে৷ HMD, একটি ভার্চুয়াল পরিবেশে ব্যবহারকারীদের একটি নিমজ্জিত দেখার অভিজ্ঞতা প্রদান করুন ”Sony Patents In-Game Sign Language Translator

সনি আরও প্রস্তাব করেছে যে একটি ব্যবহারকারী ডিভাইস নেটওয়ার্কের মাধ্যমে গেম সার্ভারে অন্য ব্যবহারকারীর ডিভাইসের সাথে নির্বিঘ্নে যোগাযোগ করতে পারে। সনি বলেছেন: "কিছু মূর্তিতে, গেম সার্ভার ভিডিও গেমের একটি ভাগ করা সেশন সঞ্চালন করে, ভিডিও গেমের ক্যানোনিকাল অবস্থা এবং এর ভার্চুয়াল পরিবেশ বজায় রাখে এবং ব্যবহারকারীর ডিভাইসটি ভার্চুয়াল পরিবেশের অবস্থার সাথে এর সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ করে।"

এই সেটআপের মাধ্যমে, ব্যবহারকারীরা শেয়ার্ড নেটওয়ার্ক বা সার্ভারে একই ভার্চুয়াল পরিবেশে (যেমন গেম) শেয়ার এবং ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে। সনি আরও যোগ করেছে যে সিস্টেমের কিছু মূর্তিতে, গেম সার্ভার একটি ক্লাউড গেমিং সিস্টেমের অংশ হতে পারে যা প্রতিটি ব্যবহারকারীর ডিভাইসের মধ্যে "ভিডিও রেন্ডার এবং স্ট্রিম" করে।