Erforschen Sie die neuesten Aktualisierungen des Witcher 4, einschließlich der Reaktion der Entwickler auf die Kontroverse um CIRIs Rolle als Protagonist und den unklaren Status der Kompatibilität des Spiels mit den aktuellen Generationen.
Witcher 4 Devs teilte einige Einblicke in die Entwicklung des Spiels mit
Behandelte Kontroversen über CIRIs Hauptrolle
Der Narrative Director für The Witcher 4, Phillipp Weber, sprach kürzlich die Kontroverse um die Entscheidung, Ciri zum Protagonisten in einem Interview mit VGC am 18. Dezember zu machen. Die Entscheidung hat Debatten ausgelöst, vor allem, weil sich die Fans als zentrale Figur in den vorherigen drei Witcher -Spielen an Geralt gewöhnt haben.
Weber erkannte die Bindung der Fans an Geralt an und erklärte: "Ich denke, wir wussten definitiv, dass es für manche Menschen für manche Menschen umstritten sein könnte, weil Natürlich in den letzten drei Witcher -Spielen Geralt der Protagonist war und ich denke, jeder liebte es wirklich, als Geralt zu spielen." Obwohl Weber die Anliegen der Fans verstand, glaubt Weber, dass die Auswahl von CIRI der richtige Schritt ist. Er betonte, dass die Entscheidung vor langer Zeit getroffen wurde und sagte: "Das Beste, was wir tun können, und ich denke, dies ist wirklich unser Ziel, dass wir mit Ciri viele interessante Dinge tun können, damit wir es wirklich wert machen können, weil diese Entscheidung, Ciri als Protagonistin zu haben, gestern nicht gemacht wurde, und wir haben dies vor langer Zeit vor langer Zeit gemacht."
Weber rechtfertigte die Wahl weiter, indem er Ciris etablierte Rolle in den Romanen und The Witcher 3: Wild Hunt hervorhob und sie als "die natürliche Entwicklung dessen beschrieb, was wir schon so lange gemacht haben". Diese Entscheidung ermöglicht es dem Team, neue Dimensionen des Witcher -Universums und Ciris Charakter nach den Ereignissen des letzten Spiels zu erforschen.
Der ausführende Produzent Małgorzata Mitręga belastete ebenfalls die Fans, dass die Veröffentlichung des Spiels Klarheit darüber liefern wird, was mit Geralt und anderen Charakteren nach dem Miter geschieht. "Sie sagte:" Jeder hat das Recht, eine Meinung zu haben, und wir glauben, dass es aus der Leidenschaft für unsere Spiele kommt und ich denke, das Spiel für das Spiel selbst, wenn das Spiel veröffentlicht wird. "
Trotz der Verschiebung des Fokus haben Fans von Geralt etwas, auf das sie sich freuen können. Im August 2024 bestätigte Geralts Sprachschauspieler, dass Geralt im Witcher 4 auftreten wird, wenn auch in einer geringeren Rolle, was die Einführung neuer und zurückkehrender Charaktere ermöglicht. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie in unserem speziellen Artikel.
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Witcher 4 technische Spezifikationen bleiben unklar
In einem separaten Interview mit Eurogamer am 18. Dezember diskutierten Phillipp Weber und Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalemba die Kompatibilität des Spiels mit den aktuellen Generallieren, blieben jedoch in Bezug auf Einzelheiten vage. Kalemba erwähnte: "Ja, wir arbeiten gerade an einem neuen Motor, zusammen mit den Ingenieuren von Epic, und es gibt eine großartige Synergie und eine großartige Zusammenarbeit zwischen uns. Und derzeit arbeiten wir an Unreal Engine 5 und unserem benutzerdefinierten Build. Und offensichtlich möchten wir alle Plattformen unterstützen - dh PC, Xbox und Sony, richtig?
Kalemba stellte auch fest, dass der Enthüllungs -Trailer als "guter Benchmark" für die Bestrebungen des Spiels dient, was darauf hindeutet, dass die Grafiken des Trailers zwar nicht endgültig sind, die visuelle Qualität, auf die sich das Team anstrebt, zwar nicht endgültig sind.
Witcher 4 Devs neuer Ansatz
Charles Tremblay, Vice President für Technologie, teilte am 29. November in einem Interview mit Eurogamer mit, dass der Entwicklungsansatz für den Witcher 4 angepasst wurde, um Probleme zu verhindern, die denen mit Cyberpunk 2077 ähneln. Das Team entwickelt sich jetzt auf Hardware mit den "niedrigsten" Spezifikationen wie Konsolen, um eine reibungslose Leistung auf verschiedenen Plattformen zu gewährleisten. Während die genauen Konsolen, die den Witcher 4 unterstützen, unbekannt bleiben, sind die Entwickler dafür verpflichtet, sicherzustellen, dass das Spiel sowohl bei Konsolen mit niedrigem Spec-Spec-Konsolen als auch auf High-End-PCs gut läuft. Die Möglichkeit gleichzeitiger Starts auf PC und Konsolen wird ebenfalls berücksichtigt, obwohl keine endgültigen Entscheidungen angekündigt wurden.