Bruce Nesmith, der Senior Game Designer hinter den Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine beeindruckende Reaktion auf Bethesda und Virtuos 'Oblivion Remastered geteilt. In einer kürzlich durchgeführten Diskussion mit Videoamer drückte Nesmith aus, dass der Begriff "Remaster" den Umfang des Projekts möglicherweise nicht angemessen erfasst. Er betonte die immense Anstrengung, die das ursprüngliche RPG von 2006 erstellt hat und das "Blut, Schweiß und Tränen" in allen Aspekten von Cyrodiil hervorhob. Die umfassende Neuinterpretation von Vergessenheit hat ihn erstaunt gemacht.
Nesmith erwartete zunächst ein einfaches Texturaktualisierung, aber der Remaster übertraf seine Erwartungen bei weitem. "Ich dachte nicht wirklich, dass es die völlige Überholung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte das nicht im Auge geschlagen. Die umfangreichen Modifikationen, von visuellen Verbesserungen bis hin zu grundlegenden Veränderungen des Gameplays, haben viele, einschließlich Nesmith, dazu geführt, dass die Oblivion, die einem Remake ähnlicher ist, als nur einem Remaster in Betracht gezogen hat. Er schlug sogar vor, der Begriff "Oblivion 2.0" könnte passender sein und erklärt: "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering ... es braucht fast offen, ganz ehrlich. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
Trotz der vorherigen offiziellen Ankündigung von Bethesda vor dem gestrigen Überraschungsstart waren die Fans über die zahlreichen Veränderungen überwiegend positiv. Neue Ergänzungen wie ein Sprint -Mechaniker und Veränderungen am Nivellierungssystem haben zu dem Gefühl beigetragen, dass dies mehr als nur ein Remaster ist. Nesmith wiederholte dieses Gefühl und sagte: "Das nächste, was [die Kategorisierung des Kategorisierungs] am nächsten kommen könnte, ist Oblivion 2.0."
Als die Community den Remaster feiert, gab Bethesda Einblick in ihre Namenswahl für die RPG-Neuveröffentlichung über eine Social-Media-Erklärung. Sie stellten klar, dass ihre Absicht darin bestand, niemals Vergessenheit neu zu gestalten, sondern die geliebte Erfahrung sowohl für zurückkehrende Spieler als auch für Neuankömmlinge, "Warzen und alles" zu modernisieren. Sie bedankten sich bei ihren Fans und hoffen, dass jeder, ob es zum ersten Mal überprüft oder erlebt wurde, ein Gefühl der Neuheit verspürt, wenn sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten.
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde enthüllt und als Shadow Drop veröffentlicht, jetzt auf PC, PlayStation 5 erhältlich, und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten können sie ohne zusätzliche Kosten genießen. Die Modding -Community hat auch begeistert auf den Überraschungsstart reagiert. Für diejenigen, die eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden an, der alles von einer expansiven interaktiven Karte bis hin zur Fertigstellung der wichtigsten Questline- und Gildenquests, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und vieles mehr anbieten.