Elder Scrolls IV : Designer의 'Oblivion 2.0'이라고 불리는 망각 리마스터

작가: Lucas May 07,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion 의 선임 게임 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda와 Virtuos의 Oblivion Remastered에 대한 경외심을 불러 일으키는 반응을 공유했습니다. Nesmith는 Videogamer 와의 최근 논의에서 "Remaster"라는 용어가 프로젝트의 범위를 적절하게 포착하지 못할 수 있다고 밝혔다. 그는 오리지널 2006 RPG를 만들어 낸 엄청난 노력을 강조하여 키로 디일의 모든 측면에 투자 한 "피, 땀 및 눈물"을 강조했습니다. 망각의 포괄적 인 재구성은 그를 놀라게했다.

놀다

Nesmith는 처음에 간단한 텍스처 업데이트를 예상했지만 리마스터는 그의 기대를 훨씬 능가했습니다. "나는 그것이 그들이 발표 한 완전한 점검이 될 것이라고 생각하지 않았다. 나는 그것에 시선을 두지 않았을 것이다. 그러나 애니메이션, 애니메이션 시스템, 비현실적인 엔진, 레벨링 시스템을 바꾸고, 사용자 인터페이스를 변경하기 위해서는 게임의 모든 부분을 만지고있다"고 그는 말했다. 시각적 향상에서 기본 게임 플레이 변경에 이르기까지 광범위한 수정으로 인해 Nesmith를 포함한 많은 사람들이 망각 리마스터가 단순한 리마스터보다 리메이크와 유사하게 고려하게되었습니다. 그는 심지어 "Oblivion 2.0"이라는 용어가 더 적합 할 것이라고 제안했다.

어제 Bethesda의 사전 공식 발표는 어제 깜짝 출시되기 전에 팬들은 수많은 변화에 대해 압도적으로 긍정적이었습니다. 스프린트 정비공과 같은 새로운 추가 기능과 레벨링 시스템에 대한 변경은 이것이 단순한 리마스터 이상이라는 느낌에 기여했습니다. Nesmith는이 감정을 반향했다.

커뮤니티가 리마스터를 축하함에 따라 Bethesda는 소셜 미디어 성명서를 통해 RPG 재 릴리스를위한 이름 지정 선택에 대한 통찰력을 제공했습니다. 그들은 그들의 의도가 망각을 다시 만들지 않고 오히려 돌아 오는 선수들과 새로운 이민자들, "사마귀와 모두"를 위해 사랑하는 경험을 현대화하는 것이라고 밝혔다. 그들은 팬들에게 감사를 표했으며 처음으로 재 방문하거나 경험하든 모든 사람이 제국 하수구에서 나올 때 새로움을 느끼기를 희망합니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 공개되어 그림자 드롭으로 출시되었습니다. 이제 PC, PlayStation 5 및 S. Xbox Game Pass Ultimate Subscribers는 추가 비용없이 즐길 수 있습니다. 모딩 커뮤니티는 또한 놀라운 발사에 열정적으로 대응했습니다. 열심히 다이빙하기 위해 광범위한 대화식지도에서 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁 등을 다루는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.