Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás de The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha compartido su impresionante reacción a Bethesda y el olvido de Virtuos remasterizado. En una discusión reciente con el videogamer , Nesmith expresó que el término "remaster" podría no capturar adecuadamente el alcance del proyecto. Hizo hincapié en el inmenso esfuerzo que se destinó a elaborar el juego de rol original de 2006, destacando la "sangre, sudor y lágrimas" invertidas en todos los aspectos de Cyrodiil. La reinvención integral del olvido lo ha dejado asombrado.
Nesmith inicialmente anticipó una actualización de textura simple, pero el remaster superó con creces sus expectativas. "Realmente no pensé que iba a ser la revisión completa de que lo hayan anunciado ... No habría bateado en eso. Pero para rehacer por completo las animaciones, el sistema de animación, poner en el motor irreal, cambiar el sistema de nivelación, cambiar la interfaz de usuario. Quiero decir, eso es, estás tocando cada parte del juego", comentó. Las extensas modificaciones, desde mejoras visuales hasta cambios fundamentales en el juego, han llevado a muchos, incluido Nesmith, a considerar el olvido remasterizado más parecido a una nueva versión que un mero remaster. Incluso sugirió el término "Oblivion 2.0" podría ser más apropiado, declarando: "Esa es una cantidad asombrosa de remasterización ... casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente lo haga justicia".
A pesar de que ningún anuncio oficial anterior de Bethesda antes de su lanzamiento sorpresa ayer, los fanáticos han sido abrumadoramente positivos sobre los numerosos cambios. Las nuevas adiciones como un mecánico de sprint y las alteraciones al sistema de nivelación han contribuido a la sensación de que esto es más que un remaster. Nesmith se hizo eco de este sentimiento, diciendo: "Lo más cercano que podría estar [para clasificarlo] es Oblivion 2.0".
Mientras la comunidad celebra el remaster, Bethesda proporcionó información sobre su elección de nombres para el relanzamiento de RPG a través de una declaración de redes sociales. Aclararon que su intención nunca fue rehacer el olvido, sino modernizar la amada experiencia tanto para jugadores que regresan como para recién llegados, "verrugas y todo". Expresaron su gratitud a sus fanáticos y esperan que todos, ya sea revisando o experimentando por primera vez, sienten una sensación de novedad al salir de la alcantarilla imperial.
El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fue presentado y lanzado como una caída de sombras, ahora disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Xbox Game Pass Ultimate Los suscriptores pueden disfrutarlo sin costo adicional. La comunidad de modding también ha respondido con entusiasmo al lanzamiento sorpresa. Para aquellos ansiosos por sumergirse, ofrecemos una guía integral que cubre todo, desde un mapa interactivo expansivo para completar los tutoriales para la línea de búsqueda principal y las misiones de gremios, consejos para construir el personaje perfecto y más.