EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter Dragon Age and Mass Effect, wandelte Entwickler in andere EA -Projekte und konzentrierte sich ausschließlich auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel.
In einem Blog -Beitrag erklärte General Manager Gary McKay, dass die Umstrukturierung, die zwischen Entwicklungszyklen auftritt, "neu vorgestellt werden soll, wie wir bei BioWare arbeiten". Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios in dieser Phase der Entwicklung der Masseneffekte nicht benötigt wurde und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.
Während EA keine spezifischen Zahlen offengelegt hat, wird davon ausgegangen, dass eine nicht spezifizierte Anzahl von Entwicklern von BioWare -Entwicklern neu zugeordnet wurde. Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Drachenalterteams mit potenziellen Entlassungen und Möglichkeiten, andere interne Positionen zu beantragen.
Die Organisationsstruktur von BioWare hat in den letzten Jahren mehrere Veränderungen erfahren, darunter Entlassungen im Jahr 2023 und bemerkenswerte Abgänge im Drachenalter: Die Entwicklung des Veilguard, zuletzt Direktorin Corinne Busche. Die derzeitige Belegschaftsgröße bleibt nicht bekannt. EA lehnte es ab, Einzelheiten bezüglich der Anzahl der betroffenen Mitarbeiter anzugeben, und sagte nur, dass das Studio für die aktuelle Phase der Masseneffektentwicklung angemessen besetzt ist. Sie betonten, dass sich die Priorität des Studios nach der Veröffentlichung des Veilguard von Dragon Age zu Mass Effect wechselte.
Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die aktuelle Strategie von BioWare priorisiert jeweils ein einzelnes Spiel. Einige Entwickler, die zuvor an Mass Effect gearbeitet haben, kehrten nach der Unterstützung des Dragon Age: The Veilguard Fertigstellung zurück. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten das Mass Effect -Projekt.
Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: The Veilguard die Spielerziele um fast 50%verpasste und sich auf ihre Anleitung für das Geschäftsjahr auswirkt, neben der Underperforming EA Sports FC 25 Ergebnisse. Der Gewinnanruf von EA von EA ist für den 4. Februar geplant.