Mass Effect 5:Biowareは「スタジオ全体からのサポートを必要としません」、EAは一部のスタッフを他のチームに移動させます

著者: Isabella Feb 28,2025

EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームに完全に焦点を当てています

Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectの背後にあるスタジオであるBiowareの再構築を発表し、開発者を他のEAプロジェクトにシフトし、今後のMass Effectゲームのみに集中しています。

ブログの投稿で、ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、開発サイクルの間で発生する再編が「Biowareでの仕事の再考」を目指していると説明しました。彼は、マスエフェクト開発のこの段階ではスタジオの完全なサポートは必要ないと述べ、多くの従業員はEA内の他の適切な役割にうまく移行されていると述べた。

EAは特定の数字を開示していませんが、不特定の数のBioware開発者が再割り当てされており、ドラゴンエイジのチームメンバーが潜在的なレイオフに直面し、他の内部ポジションに応募する機会を提供していることが理解されています。

Biowareの組織構造は、2023年のレイオフや、Dragon Age:The Veilguardの開発、最近ではCorinne Busche監督の間に著名な出発を含む、近年、いくつかの変更を受けました。現在の労働力の規模は非公開のままです。 EAは、影響を受ける従業員の数に関する詳細を提供することを拒否し、スタジオはMass Effect開発の現在の段階に適切に配置されていると述べています。彼らは、スタジオの優先事項がベイルガードのリリースに続いてドラゴンエイジからマス効果にシフトしたことを強調しました。

4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。 Biowareの現在の戦略は、一度に1つのゲームを優先しています。これは、以前にMass Effectに取り組んでいた開発者であり、Dragon Age:The Veilguardの完成を支援した後に戻ってきました。ベテラン開発者のマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがMass Effectプロジェクトをリードしています。

この発表は、Dragon Age:VeilGuardがプレイヤーのターゲットをほぼ50%見逃したというEAの最近の啓示に続き、会計年度のガイダンスに影響を与え、EA Sports FC 25の結果が不十分です。 EAの第3四半期の収益コールは2月4日に予定されています。