Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Auteur: Isabella Feb 28,2025

EA restructure BioWare, se concentrant entièrement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect, transférant les développeurs vers d'autres projets EA et se concentrant uniquement sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général Gary McKay a expliqué que la restructuration, se produisant entre les cycles de développement, vise à "réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'était pas nécessaire à ce stade du développement de Mass Effect et que de nombreux employés ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.

Bien que EA n'ait pas divulgué des chiffres spécifiques, il est entendu qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont été réaffectés, avec un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age confrontés à des licenciements potentiels et offert des opportunités de postuler à d'autres positions internes.

La structure organisationnelle de BioWare a subi plusieurs changements ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et les départs notables pendant l'âge du dragon: le développement du Veilguard, la réalisatrice plus récemment Corinne Busche. La taille actuelle de la main-d'œuvre reste non divulguée. EA a refusé de fournir des détails concernant le nombre d'employés touchés, déclarant seulement que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse. Ils ont souligné que la priorité du studio est passée de l'âge du dragon à l'effet de masse après la libération de Veilguard.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare hiérarchise un seul jeu à la fois, certains développeurs qui travaillaient auparavant sur le retour de Mass Effect après avoir aidé à Dragon Age: l'achèvement de Veilguard. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le projet Mass Effect.

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard a manqué les joueurs de près de 50%, ce qui a un impact sur leurs directives d'exercice aux côtés de résultats sous-performants EA Sports FC 25. L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.