EA reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de Dragon Age y Mass Effect, cambiando a los desarrolladores a otros proyectos de EA y se concentra únicamente en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general Gary McKay explicó que la reestructuración, que ocurre entre los ciclos de desarrollo, tiene como objetivo "reinventar cómo trabajamos en BioWare". Afirmó que el apoyo completo del estudio no era necesario en esta etapa de desarrollo de Mass Effect y que muchos empleados han sido transiciones con éxito a otros roles adecuados dentro de EA.
Si bien EA no ha revelado números específicos, se entiende que un número no especificado de desarrolladores de BioWare ha sido reasignado, con un número menor de miembros del equipo de Dragon Age que enfrentan posibles despidos y ofrecieron oportunidades para solicitar otras posiciones internas.
La estructura organizativa de BioWare ha sufrido varios cambios en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y salidas notables durante la edad del dragón: el desarrollo del Veilguard, la directora más recientemente Corinne Busche. El tamaño actual de la fuerza laboral permanece sin revelar. EA declinó proporcionar detalles sobre el número de empleados afectados, afirmando solo que el estudio cuenta apropiadamente para la fase actual del desarrollo de Mass Effect. Hicieron hincapié en que la prioridad del estudio cambió de la edad del dragón a la masa efecto después de la liberación del Velo.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare prioriza un solo juego a la vez, con algunos desarrolladores que anteriormente trabajaron en Mass Effect regresando después de ayudar con Dragon Age: la finalización del Veilguard. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el Proyecto Mass Effect.
Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard perdió objetivos de jugadores en casi un 50%, lo que afectó su guía del año fiscal junto con los resultados de bajo rendimiento de EA Sports FC 25. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.